使命召唤8:现代战争3 通关,谈谈自我感受
作者:佚名 来源:本站 时间:2023-09-01 点击:次
现代战争系列第三作了,也是现代战争故事剧情的结尾,下载完成后打了汉化,花了近6小时通关,谈谈感受:
1 由于引擎没变,所以让玩家褒贬不一,
新配电脑的朋友可能认为游戏画质的不提升就是退步,
相对旧配置例如我就是福音,既然是三部曲,我还是比较接受一样的画质,这样代入感才强,才像3部曲。
所以画面一成不变我也不反对,就当是一部完整作品分3部分卖。
2 这作的剧情铺的太大了,结尾有点草草收尾的感觉,世界大战,可能已经不能靠一个幕后黑手就能全局掌控了。
我个人认为这是IW失败的地方,最后剧情感觉还没完,莫非要出外传?
3 这作的配乐水平是我感觉3部曲中最差的一部,亏待了如此恢弘的场面。
一个符合情景的背景音乐能把玩家彻底拉到游戏里面去,那种感觉是不一样的。
4 让我无语的是枪械设计,依然是那么古板,
不同的配件附在相同的枪上,就2把,结果一下出N种配置的AK,这配置让玩家开局前自己DIY,那该多好。
5 这部的坦克有些部件(悬挂和炮管后坐力缓冲器)终于能动了,相比4代的玩具车,好点,但还是不自然,就像没上润滑油。
6 剧情上很震撼,片头载入时的动画依旧是现代战争的特色,
镜头的自然过渡,让好莱坞的获奖电影在COD面前也要礼让三分,
铁娘子那关,AC130发炮,镜头随着炮弹切换到地面部队上,很新鲜。
关关都很充实,这是电影没法比的,
游戏毕竟不是电影,有时需要点安静场面来点儿女情长。
7 游戏中许多地方都让人久久不能忘怀,
这些细节让我们记住了这个游戏,
每个玩家对这些细节的不同理解,才把COD推上神坛。
8 纪念那些虚拟的人物们,因为IW的努力刻画,
让他们成为有血有肉的人,他们离我们是如此的近,就像在眼前
- 上一篇: 使命召唤8:现代战争3 soap就是我们自己
- 下一篇: 使命召唤8:现代战争3 没有了汉斯寂寞实在是
相关阅读
更多资讯
- 使命召唤8:现代战争3 没有了汉斯寂寞实在是可惜,音乐完全没
- 使命召唤8:现代战争3 的故事
- 使命召唤8:现代战争3 个人虚构的现代战争大结局
- 上古卷轴5:天际 书籍翻译
- 上古卷轴5:天际 确实是个好游戏啊,有感觉
- 极品飞车16:亡命狂飙 生涯模式通关了,就是超车,没啥意思
- 发现 上古卷轴 和 辐射 非常像
- 上古卷轴5:天际 雪山上的雪怪,大蜘蛛打法
- 发现 上古卷轴5:天际 里有电影宿醉的情节
- 上古卷轴5:天际 这类型的游戏,有些环境可以巧妙利用
- 上古卷轴5:天际 新人玩了9小时后有感
- 上古卷轴5:天际 如何秒杀对手调出必杀动画
- 上古卷轴5:天际 屠龙指南
- 上古卷轴5:天际 快速升级的办法
- 上古卷轴5:天际 全特技代码一览
- 叮当大富翁秘籍
- 极度恐慌3 无畏难度通关心得
- 战锤40k:星际战士 群殴不容易死的诀窍
- fifa 12 demo试玩初体验
- 战锤40k:星际战士 恶搞剧情