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仙剑奇侠传5 纠结之处

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-09-05  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
凌晨两点,40个小时的时间走完了仙剑5的故事,看着出现的竖版剧终,心里不禁咯噔了一下,没有看过攻略,糊里糊涂地竟然迎来了结局,周围静悄悄的,说不上心里是个什么滋味。茫然中伴着“我玩的是仙剑奇侠传5么?”的心结恍然入睡了。翌日,浏览了各大论坛、网站,按捺不住郁闷的心情,写下了这点算是中肯的东西吧。 自诩也是铁杆仙剑迷中的一份子,也尝试无论怎样也要包容仙剑的心态,但惟独这次,做不到。画风优美,人物精致,战斗绚丽,对话幽默,支线丰富,新的3D引擎让这些对4年前的仙剑4来说确是个质的飞跃,也许最直观的就是在走路的真实感上了吧。(说实在的仙4我一直觉得是处在浮游状态)。种种大家耳闻目见的东西我也就不需要再画蛇添足了。相反的,无法让人欣赏美景的固定3D视角(在不知道镜池之前,我怎么转都看不到神殿的女娲像),缺乏新意的配乐,冗长无味的迷宫与机关、单调的人物服装与动作、不亲近的道具购买,鸡肋的灵符、合体技系统,跨度颇大的BOSS战(最终3连战都可以成立专题网站了),以及最后所谓的3个隐藏剧情,其实无论是优点还是缺点对于广大仙剑迷来说,都是在可以接受的范围的,可个人认为,姚导没有弄明白对于老仙剑玩家的我们真正需要的是什么,我们需要的是一份怀念,是一份传承,这不是一句“仙剑5是仙剑1的平行世界,没有什么直接联系”这坑爹(我们都是你的衣食父母)的解释所能瞒天过海的。说白了就是剧情,就是让我们可以茶余饭后津津乐道的人物关系。姑且不论林未央和青木居等让人摸不到头脑的插曲,整篇上零零散散,最后竟然以这都是枯木设的一个局来解释主角的全部经历,玩到主角想通过说服自己身为大魔头的父亲,从而害死了唐雨柔、蜀山覆灭、生灵涂炭,亲朋好友两世隔绝、自己也落得个看守千百年监狱的差事。出发点竟然只是单纯的认为自己的口才达到了前无古人后无来者的地步可以通过说服来了结几十年来都没能了结的事情,到这里,在夜里,我笑了。 也许我们不需要那么多的扑朔迷离,那么多的前因后果,我们不想知道姚导你们公司内部的纠葛缠绵,没兴趣管对于你来说这是不是你心目中的仙剑2,从而颠覆之前的剧本。我们只是单纯的希望一贫可以痛快的告诉我们他就是李逍遥,海棠是不是阿奴,林月如哪去了,王小虎是不是成了一贫的女婿,这李逍遥独封的魔尊和重楼有什么关系(虽然仙2时还没有重楼,但让我编我都能编出个来)这些可以让我们有所怀念的话题,以及为什么那么强大的蜀山七圣(这七圣从哪来的)要看着“已为化境”可身为玩家却没有感受到任何变化(我的法术修为早就很高)的我在枯木那里受着被破铜烂铁秒杀的轮回之苦。仙5外传,求解释吧。 算了,风过了,就过了,不要再想了,支线清了、隐藏出了、我也就不想再玩第二次了。 银龙漫舞动九霄, 长戈幽影任独翱。 芳草无心风不语, 回首前尘羽飘摇。 (by 巨大的猴子)
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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