仙剑奇侠传5 反驳灵符系统形同虚设论
作者:佚名 来源:本站 时间:2023-09-05 点击:次
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
个人觉得 仙剑5等级和灵符的设计 是一大亮点
我可以这样说 如果只为快速攻主线通关 完全就是赌RP式玩法
体会不到仙5真正的精髓
仙5的游戏精髓 就是灵符和装备的结合 当然你也可以认为是变相合装备
我们是玩游戏 总是寻找一些确保胜利的办法
在无修改的状态下 灵符系统至少可以让整体仙剑5的难度下降一半以上
灵符是不会消耗的物品
并且可以合在装备上 不满意可以取下来
对待不同的BOSS 注入不同的灵符
可以装备在人物队伍上 战斗发挥功效
灵符具备以下的特点
回气效率 反弹与吸收物伤 反弹与吸收仙攻
增加升级经验值 增加法术修为值 增加七大法术的杀伤力与防御力
等等还有很多不一一列举了
也许你光看表面属性 会认为不起眼 那么你错了
用过以后才知道这种想法大错特错
会认识到之前从不用这个 直接去和BOSS赌RP 是多么冒险玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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