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魔兽争霸《诛仙II》2.4版本颠覆石头以往的加点方式

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-09-09  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
2.4版本颠覆石头以往的加点方式 2.4石头初始数据(也就是1级):经脉是23. 每升一级经脉就+1点。每加1点属性点。经脉就+8 如果属性点全加经脉的话。那么到33级。经脉=23+32+32*8=311.元气=1 如果属性点全加元气的话。那么到33级。元气=1+32=33.经脉=23+32=55 假设:人物石头33级无穿戴任何装备。战斗系数5.棍系数10.得全经脉。20技能的伤害输出=战斗系数(5)*经脉(311)*棍系数(10)=15550 33技能伤害输出=战斗系数(5)*经脉(311)+棍系数(10)*(经脉311*元气1)除以2=3110全元气。20技能的伤害输出=战斗系数(5)*经脉(55)*棍系数(10)=2750 33技能伤害输出=战斗系数(5)*经脉(55)+棍系数(10)*(经脉55*33)除以2=9350 很明显囖。全经脉的伤害输出大过全元气 而且免CD…或许有人会说33技能不就废了 问得好:你可以转身之后加50点元气。足够踩小怪了。但毕竟33技能要等CD…2.4弑神中的36波你能抗的住? 遇到会晕的怪你脚抬的起?20伤害高过33何乐而不为呢?
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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