罪恶都市修改pc600摩托数据 玩特技掉不下来的办法
作者:佚名 来源:本站 时间:2023-09-13 点击:次
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
我想好多朋友想玩罪恶都市pc600摩托特技吧,如果你的数据修改不当,很容易摔下来,那么如何修改呢?下面是可以或不可以修改的文件说明: A:车辆名字(千万不能改) B:重量(重量对性能有什么影响大家都知道吧!) C:惯性(重量是和惯性成正比的,惯性大了车就迟钝) D:不知道叫什么(直接影响车的最快速度和加速能力,越小越强) F:X轴重心偏移(正数偏右负数偏左) G:Y轴重心偏移(正数高负数低) H:Z轴重心偏移(负的重心K前,正的K后,) I:淹没百分比(要车沉在水中才有用,不过就算能完全浮在水面上也开不走了) J:摩擦系数(低了就打滑) K:打滑系数(也是低了打滑) L:摩擦平衡(小了前轮摩擦力低,转向降低了,动不动就漂移,是托海就调高些) M:变速箱档数(一般都是5前进档的) N:最快速度(肯定是越大越快) O:加速性能(同上) P:减速性能(小点加速要快些,但是效果不明显) Q:驱动类型(F前轮 R后轮 4四驱,字母要大写) R:引擎类型(P汽油 D柴油 E电动机) S:刹车性能(越大越好) T:刹车平衡(小了刹车的时候后轮抱死,甩尾;大了刹车的时候前轮抱死,不能转向) U:ABS(0关1开) V:车头灵活程度(越大转向越灵) a:推力级别(小了车软绵绵的,大了车很跳) b:阻尼力级别(大了减震的效果好) c:高速刹车阻尼系数(改了好像没有什么用) d:车身和轮子的距离(大了车身离车轮近,悬挂也软,容易侧倾) e:轮子和车身的距离(负得多了车身离轮胎远,悬挂软,易侧倾) f:前后减震效率比(小了车前倾,大了后倾,一般0.5左右) g:悬挂反冲系数(好像没有什么用,不要动嘛) aa:上下车位置(大点人下车的时候离车要远些) ab:碰撞损伤系数(越小越耐撞) ac:车辆价值(完全没有用)玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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