骑马与砍杀:火与剑 极优化方案(其实流畅很简单)!
作者:佚名 来源:本站 时间:2022-12-08 点击:次
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
最近见发现火与剑人多了马上变卡,要命死了,经过2天努力终于发现了最好的优化办法:
首先万恶的抗锯齿一定不要开,而HDR可以开到最高,阴影也开到最高。下面有一个材质细节调到60-70%左右,这样会稍微增加几帧···
还有那个尸体数目调到10或20,布娃娃调到5就行了···这两个开高了没什么大变化不说而且占资源。
下面就要注意了,这是我发现的最关键的一个选项:“环境阴影”!把他关闭游戏就会增加50%这么多的流畅度,但是那些图画面的建议你们思考一下,把这个关掉建筑物的阴影什么的都没了(当然人的阴影还有),高端机就不用管了,建议低配置的玩家一定关掉它!那个人物阴影就别管了,开关就是几帧的差别而已。
现在发测试图:
我建立了一个双方都是130人的自定义游戏:
下面这一张的帧数维持在35左右,要是平时早就跌倒15帧左右了:
再看这一张,在整个屏幕充斥满了我方的全部人员人的情况下,任然可以维持三十几帧:
这是我的设置:
好了我就说到这里了,我声明这个方案不一定对所有人有用,那些试了没用的人就别来骂我了,自重。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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