《仙之侠道》[夜游仙侠]苍云2009贺岁所有人物深入分析
作者:佚名 来源:本站 时间:2022-12-22 点击:次
身法剑
技能:
2122 vs 2222
属性:
全身法
弈剑有一个隐藏属性,以下称他为“剑数”
身法剑默认剑数0.65,力剑默认剑数0.80
虽然贺岁版在弈剑转之后给了2222剑君十二狠疾剑式和反剑式20%的攻击提升,但是2122中的“1”增加0.40的剑数,如果小学数学过关的话,0.40的提高是0.40/0.65大约62%,比2222转之后都要高42%,所以贺岁版本2122仍然强于2222,而且根本不用转职浪
时间在带熊猫上
可以说2122是最强的无bug弈剑
力剑
技能:
1111,2121和任何45技能是1的
属性:
全筋骨或筋骨身法1:1
传说中的bug剑,在没有获得灭世狂刀称号之前,每使用一次45技能,剑数永久提高0.50,继续小学数学也就是0.50/0.80大约63%的提高,用10次也就是630%,用100次也就是6300%,可以看作“技能刷常数”
只有在获得灭世狂刀称号之前,一次不用45技能,然后转,才能防止bug出现。
基本上这种剑是被人鄙视的
内剑
技能:
3333
属性:
全身法或身法内力1:1
肯定会有人说全身法内剑是脑残加点法,其实内剑本身的基式非常垃圾,垃圾到1000+内力都杀不死十全的境界,30、45技能也是物理伤害、魔法类型,注意是魔法类型而不是魔法伤害,1、30、45技能都受目标防御影响,基本100防以上的boss都没有效果。
全身法是为了提高攻击速度,让武器能有更高几率发出技能。。
沉龙
力龙
技能:
1111
属性:
全筋骨或筋骨身法1:1
适合守家和单通,清怪能力强(高难度下最后几波都要靠快速清怪),守家之余还能sl,物理攻击高,15%几率5倍伤害+晕,配合+%攻击力和吸血装备能够守3-4路怪(难度2和连袭),缺点是依赖装备和rp,不出自己的武器就悲剧。
1111转职很重要,转职不但提高30技能和伤害,还提高30技能的范围。
晕龙
技能:
2222
属性:
全筋骨
和3333内剑一样尴尬,无论怎样加点、操作、装备搭配也没法和其他龙相比。。
体龙
技能:
3333
属性:
全体魄
2009里体龙远不如1.0,不能高转体魄低,+体魄装备也不多,技能CD非常长,高难度下40波之后基本只能拖延,不能清怪。。
玄虚
阵玄
技能:
1111
属性:
全内力
15和30的阵都非常华而不实,尤其是-5防的蚀魂阵,boss怪有上百防,进攻怪也有几十防。。
主要还是靠定怪和45技能清怪
力玄
技能:
2222
属性:
全筋骨
有比较强大输出,一个能让自己无敌的技能(45),基本能够猥琐所有boss,由于所有技能CD短,清怪速度非常快
鬼玄
技能:
3333
属性:
全内力或者内力身法1:1
前期一般,后期完全悲剧的存在,基式攻击力很低,前期能靠召唤的物理攻击(最高55000),后期boss很难杀死,轮回200防2000w血,天乾300防3000w血,召唤攻击防御只有10个等级,鬼玄用最强的装备,也就勉强能打过轮回和天乾一只小怪。
技能CD夸张的长,15,30持续只有60秒,而技能CD竟然是75秒
高难度下40波左右灭,因为鬼玄本人和召唤根本杀不动血厚防厚的进攻怪。。
1331玄
技能:
1331
属性:
全内力
比1111和3333都要强,45能保证清怪的速度,2个召唤能保证用45清怪时不被怪打死。。定怪能够配合极限鬼杀所有boss,2个召唤也能更快的打掉boss最后的10%,杀boss比阵玄+极限鬼要快很多。
鬼魅
身法连鬼
技能:
1122
属性:
全身法
基本没法和2211相比,技能不能晕,迅速被秒。。
筋骨连鬼
技能:
2211
属性:
全筋骨或者筋骨+内力
高连下很强,连法虽然简单但是单调且要求稳定,连的时候也不会出基式,基本不用走位,4个技能有3个都能晕,每个技能都和连击数有关,一般连着连着就要睡了,完全没有玩仙1连鬼的激情
极限鬼
技能:
3333
属性:
全筋骨或者100筋骨+全身法
单杀boss很难,有点像仙1的破月,boss最后一点血就是打不死。
e技能虽然提高攻击速度和增加一个基式,但是受到伤害*2.5,十全一个必杀,轮回、天乾一个技能,鬼就升天了
r技能每次攻击用自己的5%血换对方的1%血,10%以下无效,最好带吸血装备和高回血,否则自杀。
没玄配合很难杀十全以上boss,经7788测试用冰蝉+梵天+煞神套照样清不动45波之后进攻怪,开e被打死。
心蝶
火风蝶、火风石雨蝶
技能:
1火4纵全风
属性:
前期内力后期身法
1.0的渣1.1,2009的神,火蝶就是凤凰火焰的技能,忽略防御,不用主动攻击,轻松杀所有近身boss(绿牛、势能、十全、轮回、天乾)
玄+极限鬼也只能比她自己快一点点,而且火蝶边走边杀的特性让她在去十全的路上还能顺便刷牟尼。。
用火XXX蝶基本没什么难度,插插旗子怪自动死光光,蝶通地狱比其他人通凡人还要简单。。
石雨蝶
技能:
石蝶1纵雨蝶3纵之后全石
属性:
全体魄
苍云中的最强防御,比体龙还要能抗,石蝶有50%的几率造成和仗、体魄、固石有关的伤害,有一定的清怪能力,缺点是完全没有进攻能力,不能sl和杀boss。
法魂
火法
技能:
1111
属性:
全内力
强大的输出和清怪能力、比较短的技能CD,缺点是装甲类型垃圾,非常容易被普通攻击的boss必杀秒。
转非常重要,能提高技能伤害和范围。
冰法
技能:
2222
属性:
全内力
冰甲比较有用,有几率定住攻击者冰反弹伤害,单通给熊猫加就能轻松清怪,缺点是输出低,45技能CD时间长,不能在不平地形上用。
转非常重要,能提高45技能冰花数量。
体法
技能:
3333
全体魄
有一定的单体输出能力(技能1和30),但是没有群体清怪能力,无论是1,30,45技能都杀boss很慢。
四无浪人
技能:
1213
属性:
少量内+全身法
转之前基本没作用,转之后有一定输出,不过同时攻击多个目标基本没用,因为只能对主目标触发基式,垃圾的装甲类型让四无杀十全比杀轮回还要难。
装备篇:
弈剑
武器:
推荐带晕或者带技能的,力剑的45,内剑分身都能打出武器的技能
衣服:
攻击回血比恢复生命更重要
其它:
吸血、躲闪、和生命上限最重要,力剑可以考虑+%攻击力
玄虚
武器:
推荐剑系数高,这样清怪快,召唤等级高
衣服:
+内力、恢复生命高的
其它:
加内力和加生命上限
+移动速度,玄虚走路速度很雷人
沉龙
武器:
斧子系数高、物理攻击高,能多吸血
衣服:
防御高,+生命上限
其它:
+躲闪和+生命上限
生命上限高,快死了一个红字能血满。。
鬼魅
武器:
极限鬼推荐冰剑、寂灭刀,连鬼就用自己的武器。。
衣服:
极限+攻击回生
连鬼防御高,+生命上限
其它:
极限+吸血和+生命恢复连鬼+生命恢复
心蝶
火蝶召唤完蝶之后仗可以给鸟,多拿一个装备
其它蝶需要仗
只有风蝶需要专署仗
衣服:
高防御、+生命上限
其它:
+生命上限+生命恢复
+移动速度+魔法抵抗
法魂
武器:
仗系数越高越好
衣服:
高防御、+生命上限
其它:
+内力+生命恢复
+移动速度+躲闪
关于修炼
苍云中修炼效果非常不明显,每点修炼只能增加7%左右的伤害,和仙1、仙2的常数根本无法相提并论,这也是狱龙没用的原因,装备选择要优先属性和其他,+3修炼也不如+100,200属性
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