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魔兽争霸《LT3C》Nemo.找粮食 共享心得之MK篇

作者:佚名   来源:本站   时间:2022-12-25  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

MK 可以说是除BM 之外另外一主打英雄,所以上镜率屈居第二,四个技能都是不可多的好技能。其操作简单,但是要想做以个好的MK,还是很困难的,

 

野战MK篇:MK 野战前期无非就是一个字简介“混” 。和队友开分混到2, 或者跟随队友进中秒6蛇,其实我比较推举先3J蛇宝怪,然后在6蛇,因为是有几率打出眼睛,幻像,闪电盾的,衣服,药水,眼睛可以防BM幻像可以啦出去看好另外以个633,闪电盾可以单33111都不错 ,衣服更是作用大,因为打完2个633差不多天黑了,衣服可以天黑后阴人的不二法宝, MK 也抓人,嘿嘿, 药水的话也不错,(说到进中,以个好的MK,秒6J蛇,最起码要达到95%秒到,其实秒怪是MK最基本的操作,秒怪是最靠基本功的,我认识一些朋友BM 玩的都不错,MK秒怪就另我汗颜,我BM 的话在他手里抢过很多吃6J蛇,嘿嘿 扯远了)

那么基本到3了~,这时候可以单喽(因为是野战,所以我喜欢MK单,嘿嘿)。买个加血的牧师,买个传,3J 的最佳单点就是33111,先敲一下3J 豺狼,然后拉到上面来打,后面的1J小弓箭手(忘记叫什么了)在地底打你高低 是有很多MISS的,这样能省一些HP, 牧师在后面加血,然后基本到4,这个时候有很多人去单中间的5331,有传的话,我会选择去单,没传的话我比较不赞同 ,因为单5331要卡位子,就代表你要在那个地方呆2分钟左右,2分钟可以发生很多事情,万一BM 来抓,万一主家需要回救,所以我不赞同没有传去单5331、

4J的时候可以去单分,商店有幻想可以买一个, MK4J 单分有个牧师加血还是很容易的, 过程和KOG 差不多吧,这里就不多说了,单分后基本到5.3J然后可以去单个角矿完美到6。 到6就去找对面的英雄练级吧。

上面说的是MK 特别顺利版本, 如果前期不太顺利,那就选择群练吧,

(另外,不管是上面说的顺利不顺利,MK 群练的时候,单的时候,除了秒怪, 不是看自己, 而是看BM , 看到对面MF 很伤的话,直接传过去开杀,)

好了重点说下群P的MK:

其实群PMK 我也玩的不是很多,一般玩BM ,但是在B M 的角度看以个好搭档MK 应该要是下面这样的,(当然 个人观点 )

MK 就像是个 B-46的阻击枪, BM 就相当 阻击枪上的 瞄准器,BM 为MK 提供视野,TC为MK 提供追杀光环, 基本是BM手起刀落MK 的锤子马上跟上

群P时候,MK 一定要注意抢第一把粉 和第一把传,秒怪在群P 的时候要保证百发百中,撒粉也是很有学问的, 比如撒粉的时候要尽量选高低撒,因为在地底撒BM 躲在高低是撒不到的,还有要注意看下对面BM 等级,根据对面BM 等级 来撒粉,如果有3J疾风步,那么在打石头人的时候, 要在还有半血的时候撒下, 不要等到什么只有BM 一跳劈的血在撒 , 那样 有时候 你T的不够快 基本被抢,半血的时候撒下,在吧粉给TC, (这里说下我自己想到的一个群P时候MF防BM 的办法 , 就是买好粉,买个泥潭傀儡跟着MF)还有要时刻注意对面BM 身上的 装备 魔法,对面Bm 有无敌的时候,要果断选择放弃 还是继续打石头人,因为BM 的目的是骚扰, 就算他没抢到 石头人,他消耗你MF效率也是他的目的。

打到后期,基本又出现3个情况

第一是 ,你MK 和TC 比对面的 组合先到6, 那基本队长会组织一次强攻,这中是最轻松的,还有天神下凡不是无敌的 他有几个克星(我目前只看到这几个,如果其他人有其他发现还请多多指正)就是兽王的 3J --4J熊, NE 的小鹿,ORC的狼骑)和BM 的跳劈,BM 的3J 跳劈砍MK 还是相当的痛, 我曾经看MK 看到最高输出是 -405 汗,比MK一个T 还多,

第二是 对面MKTC 比 你们的组合先到6,也是最糟糕的, 如果MK 快到6了 就选择 顶着对面的压制先到6MF在说,因为5.9JMK和6JMK不是以个档次的,没到6回去也是被杀,如果压制 我感觉还是先让MK 到6TC可以让经验给MK ,然后MK到6和BM 和队长+(CL 或者是FL)牵制 对面的压制(当然也有可能是3秒组合,但是我感觉还是这2个组合上镜率高点吧)TC 在去单到6然后回救。

 

第三是平衡型, 基本同时到6, 这个时候大战 基本跟着MK 的节奏走 MK T 的誰, 誰就是主要第一攻击目标,所以这个时候你MK 的意识要超强体现,

一般根据的玩MK 的经验在几次拉扯中看好对面英雄的装备 ,魔法

一般是T 对兵种伤害最大的英雄,或者 OR二发C 加血的SH,UD二发的lich,NE 二发的KOG ,HUM二发 的pal

基本就是这样了, 若有漏洞 请大家指正, 但是谢绝辱骂,

 

另外就是,MK 可以很BM 追杀一些贫血跑回家的英雄 ,MK 可以合理利用隐身药水, 配合BM 去他家杀逃回去的贫血英雄,

还有 有些BM 喜欢R来躲T 显示自己的强大,这个时候你到底是T 还是不T呢? 我一般看他的魔法决定

拉好与他的距离,若他魔法在300以上 T 的就没意义了~, 若在300以内,可以去T ,一个T 消耗75魔, 一个R 125魔,还是很划得来的,等他发现自己没魔的时候撒粉 是先粉 后T 不是先T 后粉.,然后就和TC 好好招待他吧,

还有MK也是要根据形式洗点的,若对面队长 是地面部队多, 比如ORC, 可以洗 3J - T3J--C1J--天神,

牛头T一脚 ,等兵晕消逝后 MK 在一个C (雷霆一击)BM一转 对地面部队打击是灭绝型的,

还有 我不推举 学 什么1J的C ,2J的被动晕 ,要学就学3JC,或者3J 被动晕,

原因请看下面

雷霆一击 (Thunder Clap)

  敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 "C")

  级别 作用时间 施法间隔 魔法消耗; 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

  1 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 60点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 1

  2 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 100点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 3

  3 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 140点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 5

雷霆一击的耗魔高,群体伤害除也不错,所以你学1J基本只是降低攻击速度 ,移动速度 .

学3J 就不同 , 因为MK 没有那么多魔法去做死的C ,并且有时候还要 T人,

所以3J 是很划得来的


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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