《鬼泣4》Dante出招表
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-01-16 点击:次
《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。
下载地址: 鬼泣 4
SWORDS
REBELLION
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要购买
备注
REBELLION COMBO A
地面上
△△△
地面上
YYY
基本的地面3连斩 范围不错 攻击力不高
否
REBELLION COMBO B
地面上
△-△△
地面上
Y-YY
连斩都突刺 最后一击吹飞
否
HELM BREAKER
空中
△
空中
Y
空中下落的斩击 滞空性差 一般用于结尾
否
HIGH TIME
地面上
R1+L3向后
△
地面上
RB+LS向后
Y
浮空技 同样是短按自身不跳 长按自身跟着跳起
否
STINGER
地面上R1+L3向前
△
地面上
RB+LS向前
Y
突刺 虽然范围没NERO的大 不过攻击力更大
是
STINGER 2
地面上R1+L3向前
△
地面上
RB+LS向前
Y
STINGER是升级版 突进距离更长
是
需要先购买STINGER
MILLION STAB
STINGER后
L3归位 按住△
STINGER后LS归位 按住Y
突进结束都连次接吹飞 威力不俗 对于初中级杂兵效果都不错
否
ROUND TRIP
按住△
待剑体发红后放开
按住Y
待剑体发红后放开
飞剑攻击 准备时间长 剑飞出后 再按△/Y剑会飞回 如果不按则会在3秒后飞回 此过程中可以使用GUNS和其他SWORDS攻击 个人不怎么用...
是
GILGAMESH
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要购买
备注
GILGAMESH COMBO A
地面上
△△△△
地面上
YYYY
GILGAMESH的基本连击 每一段都可蓄力 蓄力后威力惊人 不过范围都只有前方一个身位左右
否
GILGAMESH COMBO B
地面上
△△-△△
地面上
YY-YY
后两段稍有变化 范围更大 仍然每段都可蓄力
否
FULL HOUSE
空中
△
空中
Y
空中对前方斜45度的攻击 跳的越高距离越远
貌似也是GILGAMESH唯一的对空技
否
DRAW
地面上
R1+L3向后
△
地面上
RB+LS向后
Y
闪避后的突进攻击 同样可蓄力 突进距离长于原来的位置
安全性高 对于比较笨拙的敌人 可以很方便的反击
否
STRAIGHT
DRAW时
继续按住△
拳体发红后放开
DRAW时继续按住Y
拳体发红后放开
DRAW的二段蓄力版 威力更大 距离上没有提升
否
KICK 13
地面上R1+L3向前
△
地面上
RB+LS向前
Y
连续的腿击 连续性好 威力不低 范围也比其他GILGAMESH的技能好 个人很喜欢用
是
FLUSH
X
A
使跳跃带攻击判定 伤害很小 不过有总好过无
是
LUCIFER
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要购买
备注
LUCIFER COMBO A
地面上
△△△△△……
地面上
YYYYY……
无尽剑连刺 剑体会插在敌人身上 本身 的攻击力不高 需要和剑体的爆炸效果配合
否
LUCIFER COMBO B
地面上
△-△……
地面上
Y-Y……
效果和COMBO A差不多...
否
LUCIFER COMBO C
地面上
△-△-△……
地面上
Y-Y-Y……
对前方的连刺 频率更高
否
LUCIFER COMBO D
地面上
△△-△
地面上
YY-Y
对后方刺出4支剑 属于防御性的招式
否
LUCIFER COMBO E
地面上
△△△△-△
地面上
YYYY-Y
效果同COMBO C
否
SPLASH
空中
△
空中
Y
LUCIFER的空中攻击 威力不高 不过滞空性不错
否
ECSTASY
地面上
R1+L3向后
△
地面上
RB+LS向后
Y
抛出一朵玫瑰花 使所有剑体爆炸 包括插在敌人身上的和悬浮在空中的 这才是LUCIFER的精髓 剑体一共可以存在15把 也就是说如果第16把剑出现 第一把剑就会爆炸 其总数不变 如果15把剑同时插在一个敌人身上爆炸时的伤害是相当可观的
否
PIN-UP
地面上R1+L3向前
△
地面上
RB+LS向前
Y
对前方发出5支剑 单独使用的效果不明显 需配合LUCIFER的SM职业技能使用
是
GUNS
EBONY&IVORY
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要购买
备注
NORMAL SHOT
□
X
普通枪击
否
CHARGE SHOT
按住□
手腕发光后
放开□
按住X
手腕发光后
放开X
蓄力枪击 蓄好力后放开 威力比普通枪击大
效果可以持续3秒左右
是
COYOTE-A
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要购买
备注
NORMAL SHOT
□
X
霰弹枪枪击 威力受距离影响 距离越近威力越大 近距离下 一般敌人会被击倒
否
CHARGE SHOT
按住□
手腕发光后
放开□
按住X
手腕发光后放开X
蓄力枪击 蓄好力后放开 威力比普通枪击大
效果可以持续3秒左右
是
PANDORA
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要购买
备注
PF013:EPIDEMIC
地面上
短按□
地面上短按X
PANDORA的普通攻击 类似前作的火箭筒 威力在GUNS中最高 不过距离有限
否
PF124:HATRED
地面上
按住□
L3向左或右3次
地面上
按住X
LS向左或右3次
PANDORA的第二形态 距离有攻击力都有提升
是
PF398:REVENGE
HATRED时
L3顺时针或逆时针转两圈
HATRED时
LS顺时针或逆时针转两圈
PANDORA的第三形态 直线的范围攻击 可蓄力 威力巨大 范围优秀 不过准备时间较长 一般在远距离使用或是把敌人打出硬直后用以致命一击
是
PF262:JEALOUSY
空中
□
空中X
PANDORA的空中形态 机关炮攻击 威力不高 不过用来集紫槽效果很好
否
STYLES
SWORDS MASTER
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要购买
备注
PROP
地面上
使用REBELLION时
○
地面上
使用REBELLION时
B
转剑攻击 速度快 范围尚可 带浮空效果 连续使用可以屈死一些初级敌人
否
SHREDDER
PROP之后
○
PROP之后
B
转剑攻击的第二段 效果相同
否
AERIAL RAVE
空中
使用REBELLION时
○○○○
空中
使用REBELLION时
BBBB
REBELLION的空中攻击 滞空性优秀
空中连续技首选
是
需要SM LV2
DRIVE
地面上
使用REBELLION时
R1+L3向后
○
地面上
使用REBELLION时
RB+LS向后
B
向前方发出一道剑气 直线 可贯通 带浮空效果 有准备时间 在狭窄的地方且距离比较远时会有不错的效果 可蓄力
是
需要SM LV3
QUICK DRIVE
地面上
使用REBELLION时
△+○
地面上
使用REBELLION时
Y+B
斩出一剑后的剑气 如名 发动时间更快 安全性自然比DRIVE好
是
需要SM LV3
OVER DRIVE
DRIVE时
按住○
到剑体第二次改变颜色
放开○
DRIVE时
按住B
到剑体第二次改变颜色
放开B
DRIVE的二段蓄力版 既有终结之意自然威力不俗 不过准备时间也更长 在敌人距离很远或是有大硬直时使用才能确保安全
是
需要SM LV4
DANCE MACABRE
地面上
使用REBELLION时
R1+L3向前
连按○
地面上
使用REBELLION时
RB+LS向前
连按B
短距离突进后的连斩 最后一击威力巨大 不过前后都有硬直 推荐对单体使用
是
需要SM LV4
SHOCK!
地面上
使用GILGAMESH时
○
地面上使用GILGAMESH时
B
范围攻击 带吹飞效果 可二段蓄力 蓄力后攻击力提升范围不变
否
SHOCKING!
空中
使用GILGAMES时
○
空中
使用GILGAMESH时
B
SHOCK!空中版 不可蓄力 范围攻击力不变
否
BEAST UPPERCUT
地面上
使用GILGAMESH时
R1+L3向前
○
地面上
使用GILGAMESH时
RB+LS向前
B
浮空拳 浮空效果 威力不大
是
需要SM LV2
RISING DRAGON
BEAST UPPERCUT时
按住○ 直到拳体发光
放开○
BEAST UPPERCUT时
按住B 直到拳体发光
放开B
升龙拳 威力提高 自身会跳起 不过由于GILGAMESH滞空性差 一般切换其他武器进行浮空连
是
需要SM LV3
DIVINE DRAGON
BEAST UPPERCUT时按住○ 直到拳体发光两次
放开○
BEAST UPPERCUT时 按住B 直到拳体发光两次
放开B
大升龙拳 威力巨大的招式 准备时间长 将敌人大出大硬直后使用
是
需要SM LV3
REAL IMPACT
地面上
使用GILGAMESH时
R1+L3向后
○
地面上
使用GILGAMESH时
RB+LS向后
B
真升龙拳 发动时间没 DIVINE DRAGON长 但是威力更大 不过不可取消在确保安全的情况下使用 配合大剑的滞空性 能产生极高的输出效率
是
需要SM LV4
DISCIPLINE
使用LUCIFER时
L3任意方向+○
使用LUCIFER时
LS任意方向+B
使所有浮在空中的剑体刺向一个方向 效果受剑数量影响
否
CLIMAX
使用LUCIFER时
R1+L3向后
○
使用LUCIFER时
RB+LS向后
B
使所有浮在空中的剑体在自身周围爆炸 属于护身技 效果受剑数量影响
是
需要SM LV2
BONDAGE
地面上
使用LUCIFER时
R1+L3向前
○
地面上
使用LUCIFER时
RB+LS向前
B
使所有剑体刺向一个方向 相对于DISCIPLINE更为分散 效果同样受受剑数量影响
是
需要SM LV4
GUNSLINGER
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要购买
备注
TWOSOME TIME
地面上
使用EBONY&IVOR时
○
地面上
使用EBONY&IVORY时
B
威力大于普通枪击 且可以射击两个目标 通过L3/LS切换
否
RAIN STORM
空中
使用EBONY&IVOR时
○
空中
使用EBONY&IVORY时
B
滞空性优秀 范围为正下方
其它效果实在不怎么样 用来躲避某些攻击时才能发挥作用
是
需要GS LV2
HONEYCOMB FIRE
TWOSOME TIME中
朝正前方射击时
L3不动 连按○
TWOSOME TIME中
朝正前方射击时
LS不动 连按B
枪击 威力不低 范围为前方一旦目标脱离射击范围必须从新瞄准 因此只能对移动缓慢的敌人使用才恩能够体现效果
是
需要GS LV4
FIREWORKS
地面上
使用COYOTE-时
○
地面上
使用COYOTE-A时
B
对左右前三个方向的枪击 对于某些敌人 如飞剑 会有不错的效果 大部分时候效果不明显 护身用
否
FIREWORKS AIR
空中
使用COYOTE-时
○
空中
使用COYOTE-A时
B
FIREWORKS的空中版 性能一样
是
需要GS LV2
BACKSLIDE
地面上
使用COYOTE-A时
R1+L3向后
○
地面上
使用COYOTE-A时
RB+LS向后
B
对正后方的枪击 和FIREWORKS配合有比较好的护身效果
是
需要GS LV3
GUN STINGER
地面上
使用COYOTE-A时
R1+L3向前
○
地面上
使用COYOTE-A时
RB+LS向前
B
突进枪击 效果更象突刺 进距离下威力不错
是
需要GS LV4
PF594:ARGUMENT
使用PANDOR时
○
使用PANDORA时
B
PANDORA的飞船形态 使用时消耗紫槽
紫槽通过使用PANDORA攻击敌人积累 此形态下□/X为发射导弹 可以在空中飞行 紫槽消耗完自动结束
否
PF422:GRIEF
地面上
使用PANDOR时
R1+L3向后
○
地面上
使用PANDORA时
RB+LS向后
B
PANDOR的飞刃形态 威力不高 攻击也不积累紫槽
是
需要GS LV3
PF666:OMEN
地面上
使用PANDOR时
R1+L3向前
○
地面上
使用PANDORA时
RB+LS向前
B
耗光紫槽的全屏攻击 没有紫槽时完全没效果 紫槽越多效果越大 有一定的准备时间
是
需要GS LV4
TRICKSTER
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要购买
备注
DASH
地面上
L3任意方向○
地面上
LS任意方向B
地面突进一小段距离
否
SKY STAR
空中
L3任意方向○
空中
LS任意方向
B
空中突进一段距离 可以到达一些平时到达不了的平台 DANTE魔人变身后可以在空中使用两次SKY STAR
是
需要TS LV3
MUSTANG
DASH后接近敌人时
按住○
DASH后接近敌人时
按住B
可以借助敌人跳其一段高度 高于直接跳起
是
需要TS LV2
FLIPPER
是
需要TS LV2
AIR TRICK
R1+L3向前
○
RB+LS向前
B
会有一定的无敌时间 且会上升一小段距离
是
需要TS LV4
ROYAL GUARD
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要购买
备注
BLOCK
地面上
○
地面上
B
普通防御
否
ROYAL BLOCK
在被攻击的瞬间
○
在被攻击的瞬间
B
完美防御 攻击会倍弹开
否
AIR BLOCK
空中
○
空中
B
空中防御
是
需要RG LV2
RELEASE
地面上
R1+L3向前
○
地面上
RB+LS向前
B
释放防御积累的能量 累计越多威力越大 范围不大
否
AIR RELEASE
空中
R1+L3向前
○
空中
RB+LS向前
B
在空中释放防御积累的能量 累计越多威力越大
是
需要RG LV2
ROYAL RELEASE
在被攻击的瞬间
R1+L3向前
○
在被攻击的瞬间
RB+LS想前
B
威力比RELEASE打 不过时机很难掌握
否
DREADNAUGHT
地面上
R1+L3向后
○
地面上
RB+LS向后
B
发动都无敌 准备时间3秒左右 持续时间2秒左右
是
需要RG LV4
DARK SLAYER
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要购买
备注
SLASH DIMENSION A
地面上
R1+L3向前
○
地面上RB+LS向前
B
居合斩 对前方中距离 有一定范围 对近身的敌人无效
否
SLASH DIMENSION B
地面上
R1+L3向后
○
地面上RB+LS向后
○
同上 不过范围为近身处 二者可以视敌人距离选择使用
否
YAMATO COMBO S
地面上
○○○
地面上
BBB
三连击 不过是YAMATO是作为STYLE存在 所以可以与其他SWORDS配合使用 最后一击吹飞
否
AERAL RAVE V
空中
○○
空中
BB
空中二连斩 滞空性不如大剑 不过伤害还不错 选择使用
否
ABILITIES
技能名
PS3版操作
X360版操作
效果和技能分析
是否需要购买
备注
SIDE ROLL
地面上
R1+L3左或右
X
地面上
RB+LS左或右
A
翻滚回避 基本的回避技
否
KICK JUMP
空中
接近墙壁
X
空中
接近墙壁
A
借助墙壁二段跳 高度要高于直接二段跳
否
SPEED
-
-
跑动一段时间后会变成冲刺 速度更快
是
ENEMY STEP
空中
接近敌人
X
空中
接近敌人
A
踩着敌人再跳一次
是
AIR HIKE
空中
X
空中
A
二段跳 值得一提的是购买以后DANTE魔人变身后可以拥有三段跳
是
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