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星际争霸2必读:微操作的基本功详解

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-01-26  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  很多操作看似简单。但如果要透彻地掌握星际2的微操作,对于星际2操作原理的掌握是必要的。TeamLiquid整合了一个非常全面的操作指南,PCG决定翻译出来给想要更深入了解微操作的玩家分享:

 

基础:


  1.选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位会被选中。


  2.如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。


  3.要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。


  4.如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。

 
  5.如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。


  6.星际2中,鼠标的右键是用来执行最直接的指令的。如果点在空地上,部队会走向该位置,同时忽略一切来袭,不予以还击。如果右键点击敌方单位,部队会攻击该单位,并在消灭改单位前忽略一切其他因素,直到单位被消灭或者新的指令的下达。如果点击自己单位或者友军单位该单位会跟随友军单位并保护(攻击任何与友军交战的单位)。如果农民点击水晶,气矿,农民回去采矿。如果手中有矿的农民点击基地,农民会送矿回基地,并在此采集同一种类的矿。如果人族农民点击受伤机械单位,农民会开始维修。


  7.使用攻击指令(A),使得被选中的单位向目标方向移动,并与中途敌方单位交战(如果武器不合适,比如对空单位见到地面目标,单位将忽略目标继续前进。)每个单位都有自己的交战半径。也就是说,攻击指令不一定要下达在目标方向。例如,如果一个枪兵对一个农民,你选择枪兵,然后A枪兵后面的地面,如果农民在枪兵的攻击范围内,枪兵会先回头杀死农民,在向点击方向前进。如果攻击指令下达在具体目标上,作用和右键点击一样。


  8.集结点(R),星际2与星际1不同。星际1中的部队在出兵点出来后直接走向集结点,途中受到攻击不会还手。而星际2中,(R)指令和(A)指令时一样的,也就是说出兵点出来的兵在到达集结点前,如果被截后援,会自动攻击见到的单位。


  8.左键按住单位头像会使得镜头跟随单位。


  9.按住鼠标中键(按下滚轮)然后移动鼠标可以直接移动屏幕。

 

 

一般:


  1.任何单位都可以被推开。包括正在合并的白球。但是,如果单位有Hold(H)的指令,就不会被推开。


  2.按下ALT可以看到所有单位的HP。


  3.一个新的空闲农民按钮在你有空闲农民的时候会出现在屏幕左边缘。上面的数字代表空间农民数。按F1选择其中一个农民。按Ctrl+F1可选中所有空闲农民。


  4.兵种的能力可以在屏幕下方的选中单位列表中施放。


  5.按下CTRL+ALT+F可以在屏幕左上方显示帧数。


  6.正在建造的虫族分矿视野非常小,适用于地堡rush。

 
  7.农民下载会被敌方单位自动攻击(以前也会自动攻击,但不是优先攻击。但如果你不停地按S的话,你的农民就不会被优先攻击。(译者注:但实际上这个属性的实用性不是很大)。8.选中农民然后点击正在建造的气矿会使得农民在气矿建好后自动开始采集。


  9.在听到提示音后按空格键可以将屏幕立刻切换到出现问题的地方,比如受到攻击的位置。

 
  10.你可以用Shift指令下达一个非常复杂的巡逻路径(译者注:巡逻用P键)。


  11.按F12可以打开帮助界面,上面有科技树,兵种信息,兵种相克等数据。


  12.在选项中,有很多选项是默认关闭的。比如,你可以让兵种的HP总是显示。还有建筑格子,打开后对建筑学很有帮助。


  13.如果一个建筑的所有出兵点都被堵住了,建筑会等到出兵点有空了才能继续生产。


  14.选中的单位中,只有一组单位的能力是可以被使用的,要按Tab来选择另外一个兵种来使用另外一个兵种的能力。(译者注:对建筑造兵来说一样。)


  15.按Shift+Tab反向循环上述指令。


  16.Shift不仅可以用来加入移动,攻击等简单指令,并且可以加入类似EMP,能量盾,坦克架起等复杂指令。

 
  17.最大的Shift指令数是32.但有时候攻击指令会被中断。


  18.人族和神族的农民在建造建筑时应该总是Shift回矿上,这样农民建造完建筑。


  19.出兵建筑的集结点也是可以Shift指令的。这样,出来的兵会绕过一些地方。


人族:

  1.升起人口建筑会把上面的部队推开,但敌人单位如果在上面,人口就不能升起。


  2.人族基地和雷达升级的基地可以带5个农民起飞。


  3.用Shift攻击可以让tanke节省攻击次数,尽快消灭单个敌人。


  4.单位会在出兵建筑集结点方向一侧出现。


  5.输入“/dance”会使枪兵跳舞。输入“/cheer”会使枪兵喝彩。


  6.如果雷神在对地射程以外,但在对空射程以内,雷神会用导弹攻击巨像。


  7.矿骡可以在任何有视野的地方空降,可以用来侦察,采矿和修理。

 
  8.有些单位可以放在运输船中躲过类似EMP这样的技能。


  9.按住Shift可以连续造建筑,建造人口时这样可以节省很多操作。

 
  10.在TvT时,对敌人的雷达进行EMP,这样可以避免敌人的扫描。


  11.打开建筑格子可以帮助你堵路口。


  12.在建造重工厂的时候,确保升级建筑建造后不会留下太多空间,使得出来的雷神卡住。

 

 

虫族:

 

  1.虫族的基地一般有两个集结点,一个是用来集结农民的,一个事用来集结其他兵种的。每个虫卵都可以有自己的集结点。女皇没有集结点。

 
  2.所有的基地都可以被编在一队。点S的时候,所有的虫卵都会被选中。


  3.与星际1不同,星际2选中虫卵后每造一个兵就要点一下。4.在虫族制造虫洞的时候,每个人都能听到声音,不管是不是再屏幕中。


  5.和原子弹工作原理类似。虫洞的开通让所有弯角都知道,所以一听到虫洞的声音却看不到影子,多数时候,证明虫族开岛矿了。


  6.变形虫不能进入隧道。


  7.女皇孵化虫卵的能力可以在屏幕下方的选择单位中完成,不必点到建筑上。

 

 

神族:

 

  1.屏幕右下方有一个按钮,告诉你现在有多少传送门。点击这个按钮或者按w可以选中所有的传送门。

 
  2.追踪者可以被Shift移动到斜坡的边缘,然后Shift+闪烁上去。这样到斜坡边的追踪者才会闪烁。


  3.如果航母的舰载机飞出来的时候前面正好有个目标,这些舰载机可以白打一炮。


  4.白球可以用隐刀和电兵中任意两个组合而成,但消耗不同:


  两个隐刀 = 250/250


  一个隐刀一个电兵= 175/275


  两个电兵= 100/300.


  5.建造水晶的时候,如果按住Shift,可以看到下一个水晶的范围。


  6.传送中的单位受到加倍的伤害。


  7.传送中的单位可以设一个集结点。


  8.传送时如果水晶或者运输船被打掉,传送中的兵会死掉。


  9.反馈对人族非常有效,因为人族大部分单位都有能量。主要目标包括:Ghost,医疗船,女妖,巡洋舰和雷神。

玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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