《龙腾世纪:起源》装备属性详细数据
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-04-09 点击:次
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
武器类型
下表列出了各类武器的基本属性(Tier 1),它们会随着Tier的提升而增加,具体变化见后表。
说明
• 相关属性 – 提供伤害加成的属性及其比例(译注1)。
• 属性修正 – 从相关属性获得加成的修正系数。
• 瞄准时间 – 仅适合远程武器。射击之前的瞄准时间,以秒为单位,会受到诸如Aim、Rapid Shot等天赋的影响。
• 速度修正 – 武器攻击间隔时间的修正值,该值越低攻击速度越快。(译注2)
译注1:目前的版本(1.01)中存在Bug,匕首和弓的敏捷加成没有计算进去。官方发布了一个非正式补丁修正了该Bug,但会明显地增加游戏难度。
译注2:以秒为单位,基础值为1.5秒,再加上修正值即为最终的攻击间隔。如匕首为1.0秒,长剑为1.4秒。远程武器还要加上瞄准时间。
武器材料影响
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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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