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《火炬之光》宝藏猎人全技能详解

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-04-21  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

Marksman系

跳弹攻击(Ricochet)

等级需求: 1

耗魔量: 4~5

效果: 88~196伤害

跳弹= =算是范围技吧...被弹到的怪就会失血...(个人觉得不太实用)

远程武器专精(Ranged Weapons Expertise)

被动技能等级需求: 1

效果: -1装备需求+4%远程伤害

可以降低远程武器的需求.并加强持远程武器时的伤害(远程必点吧...)

冰矛(Frost Pilum )

等级需求: 5

耗魔量: 7

效果: 68%~122%满武器伤害

           69%~98%满有机率冰柱敌人5秒

           100%中断敌军行动

暴击(Critical Strikes)

被动技能等级需求: 5

效果: +12%~120%满暴击伤害

           +1%~10%满暴击机率

浪迹天涯(Adventurer)

等级需求: 10

效果+2%~20%经验值

         +2%~20%名声

         +8%~80%喝水效果

这技能可以加强喝水补的量.增加经验和名声获取的速度."还能降低死亡复活的逞罚"

攻击法术专精(Offensive Spell Mastery)

被动技能等级需求: 10

效果: +1~10满攻击魔法等级

寻踪箭(Seeking Shot )

等级需求: 10

效果: 40%~72%满武器伤害

射出三支自动跟踪的魔法箭...

(跟暗黑的导引箭差蛮多的= =个人觉得不太实用)

爆炸箭(Explosive Shot )

等级需求: 15

耗魔量: 7

效果: 92%~164%武器伤害

射出一颗榴弹...击中敌人时爆炸!!4.5米半径内的敌人都中

格档技(Block and Parry )

被动技能等级需求: 20

效果: 2%~20%格档率

加格档率的被动技~没拿盾也可以

箭雨(Arrow Hail )

等级需求: 25

耗魔量: 30

效果: +350-466~547-730满伤害

范围很广...箭如雨下= =(此技能不是加%数的所以后期就需掉了)

Rogue系

飞标(Needle Arc )

等级需求: 1

耗魔量: 4

效果: 100%力量加成100%敏捷加成

           +12-20~169-287滿 傷害

           +27%~51%满降低敌人移动速度

           +4~59持续伤害10秒

戳击(Stab )

等级需求: 1

耗魔量: 4

效果: 50%力量加成50%法利加成

           +94-177~692-864伤害

           50%机率击晕4秒

           +20击退

拿茅的单体技能初期打王不错用

正义之风(Winds of Justice )

等级需求: 10

耗魔量: 10

效果: +50%敏捷加成50%法利加成

           +29-58~118-235满冰系伤害

           55%~90%满有机率击晕两秒

           +50~90满击退

以自身为中心...将范围内敌人击退并机率性击晕

防御魔法专精(Defensive Spell Mastery )

被动技能等级需求: 10

效果: +1~10满防御魔法等级

近战武器专精(Martial Weapons Expertise )

被动技能等级需求: 15

效果: -1~10满装备需求+4%武器伤害

降低近战武器的装备需求并增加持近战武器时的伤害

讨价还价(Barter)

被动技能等级需求: 20

效果6%~60%满降价or涨价

就是当个有头脑的商人啦!!买卖之中获取更高的利益

毒镖飞扬(Venomous Dirks )

等级需求: 20

耗魔量: 20

效果: 100%力量加成100%敏捷加成

            20%~45%满武器伤害

            +52-71~105-144满独系伤害

寻宝大师(Treasure Hunter )

被动技能等级需求: 25

效果: +3%~25%满钱

           +3%~25%满MF

马不停蹄(Hamstring )

等级需求: 25

耗魔量: 25~41满(每秒)

效果: 50%敏捷加成50%法力加成

           武器伤害:5%

            +63%~87%满移动速度

            21%~29%满降低物抗和元素抗6秒

            26%~36%满减移动速度6秒

            10%~14%满减攻击速度6秒

            10%~14%满减施法术度6秒

            +61~95满持续伤害6秒

范围技~ !但是魔真的耗很凶每秒扣...

Arbiter系

闪电弹(Lightning Bomb )

等级需求: 1

耗魔量: 5

效果: 12-20~271-474伤害

            +5击退

闪光弹吗?= =范围攻击不过伤害偏低也不能闪瞎敌人@@"

双挥武器(Dual Wielding)

被动技能等级需求: 5

效果:双挥舞器时+6%~60%满的伤害

火焰陷阱(Flame Trap)

等级需求: 5

耗魔量: 11

冷却: 1秒

效果:增加伤害6%~54%满

           11~20秒召唤时间

""同类型陷阱同时只能存在两个""

魅惑法术专精(Charm Spell Mastery)

被动技能等级需求: 10

效果: +1~10满魅惑法术等级

宠物专精(Pet Mastery )

被动技能等级需求: 15

效果+4%~40%满宠物和召唤物的伤害

         +4%~40%满宠物和召唤物的物抗

         8%~80%降低宠物回城旅行时间

飞镖陷阱(Flechette Trap )

等级需求: 15

耗魔量: 18

冷却: 1秒

效果:增加伤害6%~54%满

           11~20秒召唤时间

魔法武器专精(Magic Weapons Expertise )

被动技能等级需求: 20

效果: -1~10满武器需求

           +4%武器伤害

降低法师类武器和"戒子项链"的需求

吸甲陷阱(Devouring Trap)

等级需求: 20

耗魔量: 20

冷却: 1秒

效果:降低周为敌人物抗30%~48%满

           10%~19%有机率击晕3秒

           16~29秒召唤时间

法术大师(Advanced Spellcasting)

被动技能等级需求: 25

效果: -1~10满法术学习需求

           +2~12满回魔速度

电击陷阱(Shock Trap )

等级需求: 25

耗魔量: 30

冷却: 2秒

效果:增加伤害6%~63%

           12~39秒召唤时间

更多相关内容请访问:火炬之光专区


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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