仙剑6战斗模式是啥_仙剑6战斗系统的正确打开方式 手残党的福音
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-10-30 点击:次
在昨天7月8日的时候,我们期待依旧的《仙剑奇侠传6》已经公布了。或者你昨天在犯愁如何激活,如何游戏。经历了一天的熟悉,如今大家应该更好好奇游戏如何玩耍,那么下面小编给大家带来的就是《仙剑6》战斗系统的一些内容,一起来看看吧!
首先最基本的,我们来熟悉一下仙6的战斗系统行动限制
这次仙6的战斗系统是类似最终幻想13的【ATB战斗系统】
ATB是英文active time battle的缩写,意思是【活动时间战斗系统】
意思是战斗中,每个人都有自己的时间槽,即使有人第一个满了时间条,别人也不会停下来等你。
这和我们以往玩的回合制区别在于,时间不会停下来、你思考的时间很短,当你时间槽满了之后,因为别人也可以行动,于是他们会马上攻击你,这时候如果你不行动,就是白白浪费了时间槽,因此这种战斗系统节奏很紧凑,需要玩家快速反应。
——传统的回合制,就像仙4,仙4大家想必很熟悉,战斗中走到时间槽末端的人就可以行动,别人也会停下来,你可以思考出什么技能。
因为没有截到合适的图,因此我拿和仙六很相似的最终幻想13来讲解
我们可以看到,图中右侧指令条上方有一个时间槽,这个时间槽可以被分为若干段,图中有两段
当你时间槽满了之后,你有两段蓝条可以分配攻击方式,一个【普通攻击】消耗一小段,而你有两段,所以你可以用两次【普通攻击】。
或者你可以不选择使用两次普通攻击,而是使用一个一次性消耗两段蓝条的【手榴弹】,但是你只有两节蓝条,而这个技能一次性消耗两条,所以你只能用一次。
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