神圣纪事——吸血鬼的练法
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-11-06 点击:次
吸血鬼是一个相当有趣的职业,其看点主要是可以变身,可以飞跃以及穿透其他角色不能企及的地方。 官方对吸血鬼的评价为所有角色中物理攻击仅仅次于角斗士,相当有挑战性的职业。
练法大致有3种:
第一,日夜形态,也就是白天用骑士晚上用吸血鬼的作战,但这种练法的问题骑士的攻击,命中都不如变身后的吸血鬼,并且要投入大量的点数,可谓得不偿失。
第二,辅助形态,也就放弃攻击技能,而使用诸如蝙蝠,唤死者,以及有狼,飞头`````等等。这种玩法几乎没人去尝试,但不可否认是行的通的,狼,蝙蝠,以及飞头如果配合的好,等级也够高的话是可以打败一头龙的。但是本人不爱做驯兽师,所以没有选择这种练法,下次用个修改器看一尝试一下。
第三,纯鬼练法,也就是无限保持鬼的形态,将所有点数放到,猛击,撕裂这2个技能之上。本人玩的就是这种形态的鬼。下面我就大致说一下本人纯鬼的玩法。
在加力量,还是体制的问题上我犹豫了很久,最终还是决定点力量。这么做的主要理由是,吸血鬼是一个崇尚攻击的角色,变身后力量会提高200左右吧(没仔细看但的确是提高的),所以我将这140点全部点到力量上更进一步提高了攻击输出以及命中率。这样配合吸血的装备,现在在铌金难度下都不用血瓶,为什么能秒怪啊?就算怪打了,我的攻击中带有吸血技能,一下就补满我还怕什么?
在说一下为什么不加体制,很多人都说加了体制可以加血,减少技能时间的恢复。首先说一下加血的问题,我现在142全力量的鬼生命是45000多,没什么怪能伤害我到5000点以上,而我打怪的伤害最少也是80000以上(火抗高的怪),其余的怪几乎都是20w左右,所以对高攻击的鬼来说只要不会被秒杀,血不是什么大问题。其次,在技能恢复速度的问题上,我有2个看法大家可以参考一下,第一,变身后吸血鬼的体制会减少100多,第2后期腰带,手套肩胛几乎都能找到加100以上体制。所以体制根本无须自己加点。装备里都有。而真正重要的是特殊技能时间恢复200%这个咚咚。不然你点多少体质都是没用的,
不明白?好列子来了,比如说吧```
你140的基本体质有500,你点了140点体质后你总体质是640点。这时候你发现点了140后你的技能时间恢复时间从原来的1.5到1.4
但是,如果你的体制是500点,你找到了一件特殊动作回复200%的装备,你会惊讶的发现你的技能回复时间从1.5到0.8
为什么会这样因为后者将的你体制算成了500提高了2倍也就是1500了。这样高的体质当然减少恢复技能时间了(注意!1500只是用于算你技能恢复时间。而非你的血量)
所以到底是加不加体质就看个人爱好了
接下来我想说一下几个辅助的被动技能的选择
必然点的是1、盔甲 2、武器 (一个加抗一个加伤害) 3、体质强度(我不点体质就靠这个技能加生命加体质了,建议全满) 4、轻灵(加命中,加挡格,吸血鬼近战不加这个的话有你好受的) 5、剑专(呵呵,吸血鬼大多数用的都是剑,我用的就是火) 6吸血秘仪(不用说了,减少技能时间的东西,点满)
以上这些都是必然要点的技能,之中体质强度,吸血秘仪,武器,剑专最好能多高就多高,这样攻击力度爽就一个字。其余的几个技能可以考虑挡格,长丙专精等等。
最后,说一下攻击技能
攻击技能很简单,猛攻,加撕裂之爪。
猛攻秒杀怪时候用的```能点多高就多高```
撕裂之爪,平时秒小怪用的点20就可以了其余的用装备加上去。
我现在猛攻是90等级0。9秒恢复时间,撕裂是60多等级1。0秒恢复时间。这里再说一次打王怪的时候多用几次撕裂提高命中在换成猛攻击,这样就会看出猛攻的价值所在了。:)
装备的问题上
140的维拖恩的遗物套装加法奥王的长剑配合3个截至,一个加100点体制的龙戒指。 护手是加40猛攻的以及特殊回复100,肩胛是143体制加120特殊回复,腰带加力量加体制加特殊回复。
本次分享游戏《神圣纪事》攻略。
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