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无双大蛇Z——连招终极测试

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-11-07  点击:

《无双大蛇Z》是由日本KOEI在2009发行的战略动作游戏,游戏融合了《真三国无双》与《战国无双》两大系列,构成《无双OROCHI》系列的强化合集,完整收录《无双OROCHI》与《无双OROCHI魔王再临》前后两代的内容,并加以强化,追加新角色与新内容。

  首先, 我把JC分為五大类

  一.空中连打类

  這类JC是能在空中作出较高hit数的攻击, 主要用作燒血, 或於不同的连技中使用

  1.周泰(点击进入详細心得)

  引用回我的帖子发言:

  「跳起左右交替砍人, 在打中人的前提下有7hits, 第一hit后每一刀都具无敌時间, 攻击力很高.前左右很短距離的人才能被挑起

  而且第二刀開始后攻击及判定范围明显变短, 会造成不是正近前方的人...即使打中第一刀也接不上全套JC

  一般是C2接JC X 2至3下, JC 后C3亦可, 或落地后放個无双

  我裝了10神速

  去掉神速属性C技伤害会大大提升, 不過C2无限变得不安定, 可以換勇猛上去接全套JC

  另外二段跳+JC能跳上陈倉城城壁上

  2.趙云

  跳起左右交替砍人, 在打中人的前提下可以追加到8hits, 第一hit后每一刀都具无敌時间+自帶破天属性

  趙云和周泰都是一样问題.第二刀后又是会打不中人, 而且收招強制把人打飞, C2 R2都不能有效接全套JC

  周泰C2跳取消>空中換人>JC亦不能成功接全套JC

  不過以小云的实力, 就不重要了

  3.姜維

  空中连刺, 收招強制橫掃打飞, 沒有

  由於沒有挑起人的效果, 只能把人打浮空后再连JC

  一般是C2+JC, 不過不实用

  4.关平

  跳起向前转圏连斬, 攻击力低, 又沒无敌時间,用途不太

  5.月英(点击进入详細心得)

  向下一劈挑起人(诱導性很高挑起人, 很容易), 转一圏攻击, 在打中人后可再追加兩圈, 三圈都具无敌時间无敌時间, 自帶破天属性

  C2>JC>C3/C4/R4清場秒將兩不误, R4之后還能追打

  又可以C2>JC无限, 用以C1收招.敌人想偷袭又会自动被彈开

  第三方是直劈, 用C6 R6有机会打失

  近身作战近乎无敌

  总結來说

  月英完全是一個暴力的典范

  6.夏侯惇

  跳起左右交替砍人, 在打中人的前提下可以追加到7hits, 第一hit后每一刀都具无敌時间

  诱導性很強, 也不容易打失, 不出最后一下即可追打

  先用C2/C1+R1 跳取消把人浮空吧

  7.曹丕

  跳起左右交替砍人, 在打中人的前提下可以追加到7hits, 第一hit后每一刀都具无敌時间+自帶破天属性

  收招后可追打, 但C2 R2都不能有效接全套JC

  周泰C2跳取消>空中換人>JC亦不能成功接全套JC, 只能打到第一下

  8.孫堅

  江东之虎的连技在本作很牛的, 若有无敌時间的话......

  左右各砍一下, 向下劈一下.诱導性很高, 全程自帶真空, 沒无敌時间

  個人连技為C2跳取消>JC>C1

  C1又是沒无敌時间

  又或C1跳取消>JC>C1跳取消>JC>C1跳取消>JC>C1跳取消>JC>C1x无限(RP限定...万一失败了在高难度关卡可是很慘)

  9.曹操

  左右各砍一下, 向下一個剑气, 不可追打.沒无敌時间

  一般是C2+JC, 不過都是不实用

  10.刘备

  曹操翻版......不過沒有挑起人的效果, 跳太高又完全打不到人.....

  11.甘宁

  跳起左右交替砍人, 在打中人的前提下可以追加到8hits, 第一hit后每一刀都具无敌時间

  诱導性很強, 也不容易打失, 范围和攻击力都不錯,可惜收招強制把人打飞

  先用C2跳取消把人浮空吧


本次分享游戏《无双大蛇Z》攻略。

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