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无双大蛇Z——大乔招式以及如何强化

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-11-07  点击:

《无双大蛇Z》是由日本KOEI在2009发行的战略动作游戏,游戏融合了《真三国无双》与《战国无双》两大系列,构成《无双OROCHI》系列的强化合集,完整收录《无双OROCHI》与《无双OROCHI魔王再临》前后两代的内容,并加以强化,追加新角色与新内容。

  首先是原文:

  我的修改理念:在koei原有的招式系统和风格上再构建,力求平衡,有一定的观赏性和可玩性,同时能够体现出不同角色群体间各自的战斗特点和侧重类型(加入了职阶和属性概念).

  一些名词:

  攻击类型:普攻和蓄力的构成方式.

  普攻进化型:普攻最多12方,蓄力只有一段,进化普方带角色属性.

  蓄力进化型:普攻最多9方,蓄力最多3段,进化普方带角色属性.

  技能类型:由R键体现出的角色特性.

  力型:攻击自带刚体(被动技能),第一方崩防(被动技能),R技有两段:R1-1和R1-2.

  技型:攻击自带破天(被动技能),被打可反击,眩晕可反击(主动技能),R技有两段:R1和spC.

  速型:攻击可跳跃(主动技能),空中两段跳跃(主动技能),R技有两段:R和LR.

  属性类型:六个,可以有不同的表现形式.

  火:炎,极意,勇猛

  水:冰,吸活

  光:阳,雷

  暗:斩,背水

  风:旋风,破天,神速,分身

  土:叩击,吸生

  职阶类型:通过U(唤马键)体现的角色技能,每个职阶共有3个技能,每个角色获得其中两个.

  猛将:怒喝:提高自身的攻击力(主动技能).

  两断:给予敌人致命一击(主动技能).

  铁甲:给予自身刚体状态(主动技能).

  飞将:神驱:可以呼唤马匹到身边(主动技能).

  突破:马上蓄力攻击无敌(被动技能).

  飞走:马上移动时全身无敌(被动技能).

  霸王:王道:呼唤自身王道所在给予敌军威吓一击(主动技能).

  援护:呼唤后方卫队给予弹幕支援(主动技能).

  君临:参与合体技时自身攻击力上升(被动技能).

  智将:布阵:降低一定范围内全体敌军的防御力(主动技能).

  埋伏:设置可以引爆攻击的陷阱(主动技能).

  察觉:行走和蓄气时自动防御(被动技能).

  姬将:鼓舞:能使出加强队伍能力的招式(主动技能).

  迷惑:降低小范围内敌军的攻击速度(主动技能).

  敏捷:任何浮空均可受身(被动技能).

  忍首:潜行:潜入地下行走(主动技能).

  屏蔽:使出隐藏自身的忍术(主动技能).

  影身:使出召唤分身的忍术(主动技能).

  名弓:硬矢:所有箭弹可穿人(被动技能).

  封喉:所有箭弹可破防(被动技能).

  狙击:降低视线内所有物体(包括敌人的箭弹)时间流动,使用子弹时间狙击敌人(主动技能).

  御守:死守:蓄力攻击中自动防御(被动技能).

  意地:能够回复一定自身体力(主动技能).

  护卫:援助攻击时给予敌人强力一击(被动技能).

  仙人:腾云:乘坐彩云高速移动(主动技能).

  变化:自由变换自身和敌人的大小(主动技能).

  仙活:蓄气速度上升(被动技能).

  奥义:真无双攻击(补丁中的无双均在原作的基础上重新构建组合)的打击范围.

  对人:在小范围内对敌人进行强力打击,有着一击致命杀手锏!捕捉目标:<10

  对军:在移动范围中对敌军进行系列打击,在各种情况下有着最高适性!捕捉目标:<50

  对界:在广领域内打击敌军群体,控制战局!捕捉目标:<100

  三国系全角色重制作真无双,战国系全角色追加无双奥义皆传.

  援护攻击:新发布的角色补丁可以不用被打硬直直接使用援护攻击,方法是在防御时按普攻或蓄力(决定呼唤角色).相应的加强了角色援护攻击的伤害(要对得住半管无双).

  正文:

  烟鸟翔华 大乔

  攻击类型:普攻进化型

  技能类型:技

  职阶类型:姬将 鼓舞,敏捷

  角色属性:火 炎

  奥义:对军

  普攻:同原9方,第6方开始进化.

  跑方:同原动作,炎属性.

  跳方:同原动作,炎属性.

  JC:同原动作,效果改为炎爆弹,炎属性.

  马攻:同原动作.

  乙夜·舞

  C1 前方发出炎球后转身黄色气喷,增加60无双量,炎属性.

  兰袖·骚

  C2 原C2后扇出红叶,第一段带属性.

  月见·应

  C3 原C3,按住C键不放可无限追加.

  卯动·转

  C4 转身一击后推出火球,最后用炎旋风吹飞敌人,第一段带属性.

  水无·散

  C5 两扇交叉一击划出朱雀气裂破防,然后前飞追打敌人,第二段带属性.

  雁芽·息

  C6 前方飞身破防一击后扇出火焰,第一段带属性.

  来风·承

  R消耗20无双量呼唤炎球掩护.

  上礼·引

  spC R4消耗30无双量发动,抛出扇子后用三个分身封锁敌人退路给予破防禁锢一击,最后一圈扇舞吹飞敌人,最后一击带属性.

  鼓舞

  唤马键消耗10无双发动,使用养化元气加快待机者的无双恢复,带无视觉得致晕效果.

  出阳·安

  空中按唤马键在空中滑翔一段距离,自带紫色斗气可加长R技炎球的掩护时间,刚起跳没到最高点前使出可以滑翔很远一段距离,两扇子带炎属性的打击.

  援护攻击

  发出金色光圈吹飞敌人.

  无双凤牙·栖 原真无双,持续式追加了三角分身,不能转向,降低了无双消耗的频率,炎属性.

  真无双风牙·盛 高速旋转移动打击敌人,带三个分身,结末式使出金色光圈后用扇子扇出火焰灼伤敌人,最后留下一个分身,炎属性.

  点评:再次回归到普攻进化系,最大快人心的是终于改掉完全不打人的无双了.C1清远杂加无双很方便,C2到C6随便出,真无和R4都是大杀器,空中唤马想要飞得远点的要控制好出招时机.录视频时忘记换上葱娘装了,残念...什么时候模型达人可以做个saber出来呢?本补丁不含bulletdata修改,可完美兼容任何补丁.


本次分享游戏《无双大蛇Z》攻略。

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