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无双大蛇Z——分辨率问题以及处理办法

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-11-07  点击:

《无双大蛇Z》是由日本KOEI在2009发行的战略动作游戏,游戏融合了《真三国无双》与《战国无双》两大系列,构成《无双OROCHI》系列的强化合集,完整收录《无双OROCHI》与《无双OROCHI魔王再临》前后两代的内容,并加以强化,追加新角色与新内容。

  主要是千人斩大人和小旅鼠大人都比较低调,很多兄弟不知道到底怎么弄,我来抛砖引玉吧。我觉得全屏模式下,设成显示器的最佳分辨率还是很有必要的,用默认的分辨率进行游戏画面根本不在一个档次上。

  其实就是千人斩大人已经放了自定义分辨率及视角补丁了。而且是放过2个,第一个是配合小旅鼠大人第一版繁体免cd的。但是第一版免cd有一个问题,就是不能兼容98模式,有些老爷机不用兼容模式的话可能在全屏模式下面无限load进不去战斗画面。用于是鼠大出了第二版繁体版免CD可以兼容98模式速度也快些。但是由于这个补丁是带壳的,所以千人斩的自定义分辨率及视角补丁就不能用了。(注意分辨率视角补丁需要跟免CD配套的)。后来千人斩自己把第二版免cd的壳去了,然后配合他出的第二版分辨率和视角补丁,效果非常好,我现在一直用它!

  用法:

  1、复制第二版去壳免cd到安装目录,覆盖原来的。(自行做好备份)

  2、把分辨率视角补丁复制到安装目录。

  3、用记事本打开ldrset.ini。设定自己需要的分辨率,比如我的是这样:

  [reso]

  Width=1440

  Height=900

  stretch=0

  [framereduce]

  rate=1.0

  [camera]

  dist=0.7

  [hack]

  typemod=0

  (说明stretch=0是表示画面不拉伸留黑边。stretch=1的话是去除黑边,这样的话像我感觉16:10显示器会出现画面被拉长的现象,所以我还是留了黑边。不知道到画面3D部分到底会不会被拉伸,这个还需要兄弟们鉴定,但是2D的头像和文字肯定会被拉伸的吧。dist=0.7,这个是视角距离,游戏默认是0.5,觉得视角太近看不到背后可以改,个人觉得0.7恰到好处。其他不用改)

  4、运行ldrACC_TWs.exe启动游戏

  PS:个别兄弟全屏后会无限卡Z的,记得右键第二版去壳cd,设成兼容98/me模式。


本次分享游戏《无双大蛇Z》攻略。

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