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动作招术说明及个人玩法 无双大蛇Z

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-11-07  点击:

《无双大蛇Z》是由日本KOEI在2009发行的战略动作游戏,游戏融合了《真三国无双》与《战国无双》两大系列,构成《无双OROCHI》系列的强化合集,完整收录《无双OROCHI》与《无双OROCHI魔王再临》前后两代的内容,并加以强化,追加新角色与新内容。

蜀(13)

赵云----技型

普通攻击:9方都特别安全。

C1:突进直刺攻击,有无敌时间,不带武器属性。

C2:范围小,带阳,基本不用。

C3:拿枪连续直挑,最后横扫,最后一下带武器属性 ,范围较大,单挑时接JC使用效果不错。

EXC3:C3的动作,威力不错,但基本不用,留着无双用反技还实在的多。

C4:子龙主力技,转身360度攻击,带武器属性,装了神速以后速度超快,人群中随便用。

C5:拿枪砸地,效果技,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,有C4,这招基本不用,可以耍耍帅用。

C6:跳起拿枪横扫,范围大,软招,被打就浮空,带武器属性,同上,有C4后这招也不用。

JC:在空中挥枪。

反技:同C6动作,中者吹飞范围较大,解围效果很好。

无双:留着气放反技吧,无双是不需要的!

配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 飞龙 金甲)。

玩法:C3 C4后接JC杀将,C4杀兵!

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关羽----力型

普通攻击:角度都还不错,况且是力型攻击不会被打断。

C1:大风车,旋转大刀的突进攻击,威力一般,带炎、阳效果,范围大,中者浮空,开路和连击起手式。

C2:慢,范围小,带阳属性,基本不用。

C3:左右连续斜着挥刀,最后一下带属性,范围一般,神速10下速度一般,单挑不错,可无限连,配合R1使用效果更好。

C4:转身360度挥刀,带武器属性,清兵不错,但由于二爷太高大了,那个刀的位置也特别高,个矮的杂鱼经常打不到。

C5:效果技,带武器属性,少用。

C6:光圈,范围比一般,带武器属性,少用。

R1:二爷名副其实的必杀,大喊一声“马依绿”跳起来拿刀拍,威力一般,带炎属性,关键是一定时间内大幅增加攻击力和攻击速度,用了此招二爷用C3跟抽风似的,R1的消耗较大,不过装了消费轻减特技以后消耗就相当厚道了。

JC:挥一刀再砸地,没用。

无双:解围(在没援护的时候用)。 

配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。

玩法:对单RI后C3,对群C3C4都可以。

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张飞----力型

普通攻击:前两方很烂,后边的都不错,张三因为前两方扣血是很平常的事……。

C1:喷烟技,不带属性。

C2:范围小,没速度,带阳,无视。

C3:左右乱砍最后放光圈,带武器属性,范围判定都不错,装炎可无限连。

C4:转身360度横扫,范围大,带武器属性,清兵杀将两相宜,主力技。

C5:效果技,带武器属性,但基本不用。

C6:震地,发动慢,基本不用。

R1:一拳,就是一拳,人堆里想打到敌将比较困难,威力也一般,除了耍帅基本不用。

JC:砸地。

无双:解围(在没援护的时候用)。

配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

玩法:C3、C4杀将,C4群兵。

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诸葛亮----技型

普通攻击:方的角度是不错,不过武器是扇子,范围实在是有点郁闷,人群中要发3方有点难度,为了弥补必装神速。

C1:发个阳球,球爆了后带阳属性。

EXC1:群雷攻击,威力一般。

C2:挑空技,角度一般,范围一般,不带属性。

C3:发出一浮云,浮云可以向前飘移段距离,浮云可破防,带属性,感觉用处不大。

C4:360度旋转,带属性,主力技。

C5:发一个电球,效果技,带属性。

C6:发三个阳球,效果技,带属性。


本次分享游戏《无双大蛇Z》攻略。

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