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仙剑奇侠传6-1.0.2版优化效果解析

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-12-07  点击:

《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作一款单机角色扮演电脑游戏,已于2015年7月8日上市,该作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,2016年1月14日获得第七届CGDA最佳游戏关卡设计奖。

  《仙剑奇侠传6》在推出后被人们诟病的就是优化问题了,所以官方马上就放出了1.0.2的优化补丁,这款补丁的效果如何呢?下面一起来看一下仙剑奇侠传6的1.0.2补丁优化效果吧。

  配置:E3锁3.7+公版980TI

  启动游戏的时间,跟以前毫无区别,我看别的吧友说是比较慢,会白屏(这就涉及到了电脑硬件性能了)

  我个人是直接开启仙剑6运行,至进入游戏健康提醒界面1分钟不到(亲测,没有白屏,跟1.02以前毫无变化,但我第一次进游戏时候有过白屏无响应一次,之后没出现过)

  游戏设置效果就不上了(肯定全部最高,关垂直同步)

游民星空

  这是初进游戏城镇平均帧数,总得来说有所提高(大概提高10帧左右,我上次测平均帧45左右)

游民星空

  这是城镇水池附近的平均帧数表现(感觉差不多)下面上点截图,具体的帧数表格懒得做了

游民星空

  这个界面图,上次我记得是170多帧来着,有所提升啊

游民星空

  上了60了,有所安慰

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  这是初次战斗,跳帧依然频繁,帧数表现不是太满意

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  群放技能时候,瞬间跳帧(当然只是一瞬)

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  剧情各角色对话间跳帧严重

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  总结:帧数比起1.02以前是有所提升,加载场景时候和1.02以前也并无多大改善,场景切换依然跳帧严重

  战斗时候的帧数表现感觉和以前基本无区别,期待进一步优化的结果。

  希望下一步优化能搞定帧数不在跳动频繁,即使你30帧不动,总也比30 40 50 这样跳看着舒服吧。

  总之这画面760以上显卡1080P全效应该是无压力的


本次分享游戏《仙剑奇侠传6》攻略。

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