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仙剑奇侠传五——技能更改地址

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-12-08  点击:

《仙剑奇侠传五》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。于2011年7月7日两岸三地同步发行 [2]。此外本作于2016年被改编成电视剧《仙剑云之凡》,本作是《仙剑奇侠传》系列的第六部作品。

  把法术改成自己想要技能的方法:

  Data资料夹里面的skill.xml档案

  用第2招"万物归烬"当示范

  中文对照:

  特效id(杻虴id)=原本炎神魂的法术动画

  脚本id(褐挂id)=有附带效果的才需要用

  类型(浚倰)="1"是法术 类型="2"是技能

  位置(弇离)="7"技能的位置,设定为姜云凡第7个技能所以用7

  属性(扽俶)="0"雷属性="1"风属性="2"水属性="3"火属性="4"土属性="5"阴属性="6"阳属性="7 "技能

  角色(褒伎)="1"姜云凡角色="2"唐雨柔角色="4"龙幽角色="8"小蛮

  对象(勤砓)="1"单体 对象"2"全体

  敌我(菩扂)="1"敌人 敌我="2"队友

  想把原本"万物归烬"改成姜云凡的"天剑"

  在skill.xml里面搜寻"天剑"

  把"天剑"的数据套入原本"万物归烬"的数据里面(编号晤疡="145"这个不要改)

  威力的部份(哏薯="" )可以依个人喜好去修改

  改完以后进入游戏就会发现原本的"万物归烬"换到姜云凡的技能里面变成"天剑"了

  另一种把道具效果套入技能的方法

  同样以"万物归烬"示范

  把打赢"炎舞"后得到的"烈炽炎引"当作法术来用

  在Data资料夹里的item.xml搜寻"烈炽炎引"看到下面数据

  把特效id套入原本的"万物归烬"里面,把威力、对象...等等修改后

  这样就能在法术中一直使用了

  隐蛊咒的改法

  一样在item.xml里面搜寻"隐蛊"

  这边就要把脚本id一起套进去,才会有隐形的效果出现

  在状态选单只能看到6个技能

  多改出来的

  在战斗中用键盘往下就能看到了


本次分享游戏《仙剑奇侠传5》攻略。

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