《侠客风云传》养成模式攻防数据最大值测试
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-12-13 点击:次
《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于2015年7月28日上市,《侠客风云传》在发售以后颇受好评,首月销量达到了29.5万套,至11月时销量已破40万套。
测试养成模式到底能把攻防刷到什么程度 目标是 测试养成模式中,攻击数据+防御数据的增长最大值
众所周知,游戏是可以无限刷战斗的,所以计算战斗奖励的话,就变得毫无意义。 所以 我们剔除所有的战斗奖励,只计算除了奖励跟初始值外能获得的数据。
单纯地用数据计算是很难算出这个值的,因为在游戏中经常有使心情变好的强制事件,我也不能做到最极限,只能说尽我所能刷出个大概值吧。
开档,我还从没玩过宗师以外的难度呢 赶紧选个猴子
好吧就这个 刚好防御0 好计算 软硬悟性个位数 机敏聪慧就行 不要追求太极限了
我日 大师兄林冲策马死了三个 吓了我一跳
第一战 攻防各1 以后减
杜康村老道士 攻击力+50
我仔细数了 应该是四十罐没错
不能挖矿钓鱼 我们来采药
采药收入感人
走吧 酒买齐就可以出发洛阳了 不能打虎 会加2武学
进谷属性 皮甲加了75防御 还有即墨酒加防御 不喝先
本次分享游戏《侠客风云传》攻略。
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