我的世界不生成怪物(我的世界不生成怪物指令)
作者:佚名 来源:本站 时间:2025-02-11 点击:次
1. 我的世界不生成怪物指令
在怪物所在的区块内。或者是给怪物命名,一直出现在怪物的视野里,做制作刷怪塔,如果你英语能力强或者是衡东指令一些都可以使用以下几点方法:
1:者用指令,2:用修改器修改原有的刷怪机制,如果你英语能力不强的话可以下载一些能一直保存怪物的模组。
2. 我的世界禁止生成怪物指令
如果你使用的权限插件是 GroupManager指令如下- /mangaddp Builder -essentials.me/mangaddp Builder -essentials.afk/mangaddp Builder -essentials.powertool然后将Builder改为Default以后再输入一次这些功能都是由Essentials插件提供的, 所以要禁止玩家有关此插件的指令使用 /mangaddp 权限组 -essentials.指令名称即可
3. 我的世界不生成怪物指令怎么办
没有单一禁止生物生成的指令,我的世界禁止生物生成指令代码是/gamerule doMobSpawning false,不仅怪物,普通生物也不生成。
4. 我的世界中生成怪物的指令
不能,那个指令不能禁止某个生物生成的。只能针对所有生物(包含怪物)。如果你的版本是1.8以上,你可以给一个命令方块脉冲里面输入“Kill @e[type=Wolf]”这个指令是杀死狼的
5. 我的世界区域不生成怪物指令
不好意思,这种指令目前是不存在的,否则游戏规则会很容易被破坏,而且这种东西相当于开外挂,建议还是不要去想了。
6. 我的世界允许怪物生成指令
指令:/summon【生物ID】比如输入/summonzimbie可以召唤僵尸说一下:使用命令方块需要红石驱动
7. 我的世界生成怪物的指令
指令格式
/summon <实体名><坐标 x y z> [数据标签]
参数介绍:
实体名:召唤的实体实体ID,例如bat、horse、wither_skull、xp_orb、tnt等。
坐标:召唤实体出现的位置坐标,默认玩家所在位置,可使用相对相对距离(~)或绝对坐标。
数据标签:必须是一个NBT格式组合
实例介绍:
1、【/summon giant】当前位置召唤一个巨人
2、【/summon giant ~-10 ~ ~】当前位置西面10格处召唤出一个巨人
3、【/summon giant ~ ~ ~ {CustomName:"\"超大僵尸\""}】当前位置召唤一个自定义名称为“超大僵尸”的巨人。
8. mc不生成怪物指令
用tp指令可以把怪物传送到任何一个玩家那儿
9. 我的世界生成怪物指令大全
orldEdit(创世神插件)所有指令:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
/t id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
/criticalhit [enable|disable]
开启关闭致命一击
/clouds [enable|disable]
是否显示云
sprinting [enable|disable]
总是冲刺
climb
无需梯子能攀爬任何墙面
spawner
改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类
effect
设置水效果
fog [tiny|small|normal|far]
改变视野距离
enderman pickup [enable|disable]
Enderman拾取物品开启关闭
enchant
对当前物品附魔
xp
XP (player experience)经验值命令
hardcore
是否开启变态模式(游戏最高难度)
calc
计算机
useportal
传送命令
特别提示: 输入 “= 算式”可以简单的使用计算机
比如: = 4 * 4
更多命令帮助信息输入?/help
helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE]
换头盔和头盔的防御度啥的。。
slippery [SLIPPERYNESS]
让某个块变得很滑(像冰)
longerlegs
让腿更长,可以跳2格等
atlantis
亚塔兰迪斯模式
spawnportal
制作一个地狱传送门
clone [QUANTITY]
复制你正在看的npc (鼠标对着的)
killall
杀掉指定的某个怪
flammable [CATCH] [SPREAD]
让某个块可燃烧
clearwater
让水变得清澈
confuse [DISTANCE]
让附近的怪眩晕
confusesuicide
让怪互咬 搞内讧
cyclepainting
可以看你对着的那幅画 (也就是能不把画拿下来再放上去 可以直接更换)
bring [ENTITY]
让某个物到你这来
superpunch [DISTANCE|reset]
揍某个npc (越来越邪恶了)
phelp [COMMAND]
给帮助
bindid {ARGS}
下面有 设置快捷键
unbindid
取消快捷键
reskin
穿皮肤
weather
天气 这mod无敌了
/fly [SPEED]
改变飞的速度,5差不多了
/music [play|pause|skip|stop]
可以换音乐
有许多其他的 这几个是最主要的
也许会出错的命令指令列表
有些被删除或者更改了指令 有些1.4不可用
ascend
将玩家移到自己上面一层
10. 我的世界怎么能不生成怪物
我的世界里,如何只用一个冰块和一桶岩浆,造出无限的石头
造石机吧...有很多种造石机,建议在造造石机的时候先弄无限水,以免发生意外。
扩展
我的世界是一款沙盒建造游戏,于2009年5月17日发行。其灵感来自《无尽矿工》等游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分。
《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道等。游戏除主世界外,还有叫作“下界”和“末路之地”的维度。
2014年11月,微软(Microsoft)斥资25亿美元收购了瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商——Mojang Studios ,而Mojang Studios的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。2016年,微软、Mojang Studios和网易联合宣布,Mojang Studios将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权正式授予网易公司。2020年5月,获“儿童选择奖”。
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