搭建服务器详细流程?
作者:佚名 来源:本站 时间:2025-02-12 点击:次
一、搭建服务器详细流程?
TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,TCP通信需要经过创建连接、数据传输、终止连接三个步骤。
? 所以创建tcp服务器的流程有如下几步:1、创建一个socket套接字 2、绑定服务器的IP 和端口port 3、开启监听listen 将服务器的主动连接变成被动连接 4、等待客服端的请求连接 5、接收客服端的数据请求,向客服端发送数据
二、如何创建我的世界工作室?
看你ID我就大概能猜出来了,现在说是工作室,其实根本不算而已,这只算是一群人聚在一块而已了。
如果你要组建正规的工作室,你需要先自己考虑清楚和想明白,比如工作室是有偿制还是无偿制,主要目标是什么,预定人数和职位,这些都确定了才是你找人的时候。但其实成立工作室意义不大,工作室的是用来进行高工作量的任务用的,但其实你一个人自身技术实力够强大,你只需要演员就够了。而且工作室一旦成立你就必须为工作室长远打算做准备,人员的选定也肯定要耗费大量时间,这可不是一时半会就能完成的事。ZC
这里开发者,首先你要注册一个开发者账号,需要提供银行卡号,身份证号和自己的照片。如果你是小学生也可以。创建工作室你只需要在成员里添加几个人的账号,也要添加自己的MC账号,这样这就可以是一个工作室了。至于人员需要自己去找,高手还是蛮多的,建议不去服务器找
三、求解!我的世界1.6.2怎么创建服务器,求详细解释。
windows系统,首先要安装IIS服务,要有原盘安装才行。
添加删除程序-windows组件-把IIS勾选,下一步。
之后就要你把做好的网页代码弄好,你就可以在自己电脑上预览了
如有其他问题,可以继续追问,您的采纳是我前进的动力!
四、我的世界怎么创建多人服务器?
1.下载一个水桶服务器:见底部附件craftbukkit-1.4.7-R1.0.jar(官网下载:)
2.在你的电脑新建一个文件夹,名字随便,例如“MCServer”
3.将第1步下载的服务器文件放进MCServer文件夹内
4.再在MCServer文件夹内新建一个记事本,名字为Start.txt
5.打开记事本,把以下代码粘贴去:
title
【这里填你的服务器名称】
color
【服务器bat字体颜色】
java
-Xms1024M
-Xmx1024M
-jar
【这里填服务器文件jar的文件名】
PAUSE
例如:
title
myworld
color
f
java
-Xms1024M
-Xmx1024M
-jarcraftbukkit-1.4.7-R1.0.jar
PAUSE
6.保存以上代码到记事本后,将记事本的扩展名txt改为bat,即Start.bat
7.双击Start.bat,弹出黑色窗口,等待处理jar(需要一段时间)
8.看到黑色窗口出现Done字样,就完成了,然后关闭黑色窗口
9.会发现MCServer文件夹生成了很多文件,找到server.properties,用记事本打开
10.修改以下参数:
online-mode=true
改为online-mode=false
gamemode=0
改为gamemode=1(0为生存模式,1为创造模式)
注:online-mode必须修改,否则玩不了,其他参数你看着办吧
11.改完后运行Start.bat,进入游戏。(Start.bat不能关闭,怎么关闭后面讲)
12.选择多人游戏
-
添加服务器
-
在服务器地址输入localhost,然后点击完成
13.如果看到服务器有信号证明你成功了
14.邀请朋友方法:百度一下IP,会看到自己的IP地址,然后复制,发送给朋友
15.朋友拿到地址后,进入游戏
-
多人游戏
-
直接连接
-
直接输入刚才的服务器地址
(IP会改变,每次和朋友玩的时候都要重新百度一下复制给朋友。如果希望固定IP的你可以下载一个hamachi网络工具,朋友也要下载,然后你开个群,把朋友拉进来,hamachi显示的IP就是固定的,但使用hamachi偶尔会出现游戏延迟)
16.退出游戏时候需要注意,必须在黑色窗口输入stop指令停止服务器,否则刚才玩的记录会全部丢失。如果玩的过程中担心电脑死机或停电导致记录丢失,你偶尔在黑色窗口输入save-all,存档。
用蛤蟆吃,可一开服,
用蛤蟆吃,可一开服,
要蛤蟆吃或端口映射
五、Minecraft(我的世界)服务器怎么创建地皮世界
第一步:给自己OP权限
我第一次进服务器,服务器才开起来,没办法,先得给自己敲命令的权限,在控制台输入【op
admin】
我在游戏里面的名字叫admin,所以给admin即我op权限。
2
第二步:
在游戏中输入【/mw
help】然后回车
可以看到创建一个世界的命令是【/mw
create
世界名字】,其实这里的隐藏信息还有【/mw
create
世界名字
世界类型
世界种子】。
3
那么我在游戏里输入:
【/mw
create
测试
flatland
】
-----创建一个叫测试的超平坦世界。
结果这个世界创建成功,提示让我加载这个世界。
mw插件的世界类型有:如下图
4
然后输入:
【/mw
load
测试】------加载叫【测试】的世界。
加载成功后,使用命令【/goto
测试】进入到【测试】这个世界里面。
进入后,发现这个名为【测试】的世界确实是平坦的。
5
但是,这个世界确不是地皮世界!
所以我立即弃坑,改换【Multiverse-Core】
END
Multiverse-Core
1
如果你现在安装的是multiverse这个插件
那么在游戏中输入:
【/mv
create
测试
normal
-t
flat
】即可
执行后并使用命令:【
/mv
load
测试
】加载这个世界。
2
再输入:
【/mv
tp
玩家名字
世界名字】进入到才创建的那个世界。
我进入到【测试】这个世界后,发现确实是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功创建地皮世界!
END
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
这连个插件是专门针对地皮世界制作的
第一个插件Plotme创建地皮世界的命令是:
/mv
create
plotworld
normal
-g
PlotMe
plotworld是地皮世界默认的名字。
创建世界后要使用/mv
load命令加载这个世界
说明:如果你没有更改过plotme插件的配置文件,那么这里只能写【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw
create
plotworld
plugin:PlotMe
然后使用/mw
load命令加载
2
第二个插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot
setup
世界名
生成器】
生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默认的生成器
接下来,我们开始正式创建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,则创建地皮世界的命令是【/mv
create
normal
-g
世界名】
世界名必须为PlotSquared。
如果你安装的插件是MW,则创建地皮世界命令为【/mw
create
世界名
plugin:PlotSquared】
更多我的世界地皮插件使用方法请搜百度【我的世界地皮插件使用方法】
这个需要多世界插件和地皮插件配合使用
你可以先创建一个叫plotme的世界
然后再进入就是地皮世界了
前提是你得有地皮插件
具体的使用方法因插件而异
望采纳
首先在单人创建一个新世界,然后把地形搞成超平坦再“个性化”,再把存档名改成Plotworld,复制进服务端文件夹,替换那个普通地形的地皮世界。
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