万国觉醒紫色武将使用推荐_万国觉醒紫色武将如何培养
作者:佚名 来源:本站 时间:2023-01-15 点击:次
在万国觉醒手游中紫色武将小伙伴们应该怎么使用呢?接下来就让小编来为大家讲解下万国觉醒紫色武将使用推荐一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~~
万国觉醒紫色武将使用推荐:
布狄卡
主动技:单体伤害,600/1000DF,目标-100怒气,2秒伤害-25%
被动:对野蛮人及中立单位伤害+25%,EXP+20%;
放技时怒气+50,恢复轻伤单位,HF400
普攻几率增伤:5%+50%/3%+100%/2%+150%
觉醒后伤害中上,除了打野亦可以打架。虽拥有对怪+伤+EXP,但不及洛哈。被动3几率过低也是其短板。
辅助及采集:贞德 3.5分
主动技:自己&队友2/4秒Buff:步兵生命+30%/骑兵防御+30%/弓兵攻击+30%,每秒怒气+40/50
被动:采集&负重+25%
10%恢复轻伤单位,HF450。每5秒最多1次
普攻伤害+25%
紫将唯一采集&负重将领。被动技能使她作爲副将打架亦颇爲适合。值得一提,她的主动技范围非常大,可以为多个友军提供强大Buff。建议在有三队作战部队时再作培养。前期升满采集被动即可。
攻击类:西庇阿/奥斯曼一世/拜巴尔/贝利撒留
西庇阿 攻城向
主动技:5秒受伤-25%,反击伤害+25%
被动:被攻击时10/15%几率在1/2秒内伤害+100%(每5秒最多1次)。兵力<>
打城伤害+7%
部队容量+10%
在奥斯曼一世加入前唯一的紫色攻城将领。由于没有主动伤害技能,因此非常依赖兵力去输出。如果有打城需求可以考虑练。
奥斯曼一世 攻城向
主动技:单体850/1100DF
被动:打城超过30秒,攻击+5%(120秒)
主动技发挥后下回合额外400DF
部队容量+10%
另一攻城将领。被动2/3较爲实用。打城超过30秒,攻击+5%的被动由于长时间作战机会较少,因此发挥机会不大。主动技提供的高DF可在攻城时与西庇阿搭配,补充缺乏主动伤害的缺点。
拜巴尔 野战向
主动技:AOE 3/5个目标750/1000DF,2秒30/50%行军速度下降
被动:骑兵攻击+20%
打城时,普攻令驻防部队攻防-7%
脱战后恢复轻伤单位(HF200),10秒增加50%行军速度
低配曹操,有效缠住大量目标,追杀能手。注意AOE伤害会随攻击目标增加而递减,每个-20%,最低40%。被动2为攻城向,但主动技行军速度下降效果在攻城时无效,因此用作野战效果更好,当然客串攻城副将亦无妨xd
贝利撒留 野战向
主动技:目标2秒攻防-30%,下回合450DF
被动:对野蛮人及中立单位伤害+35%
骑兵防御+15/30%,脱战后10秒增加25/50%行军速度
目标兵力<>
紫将唯一拥有机动天赋的将领。主动技能伤害较弱,但Debuff效果强大,与拜巴尔配搭可以一定程度做出曹操+源义经的战术效果。
守城/特定兵种加成类:孙武/月支文德/海尔曼/楠木正成/佩拉约
孙武 步兵型
主动技:AOE3/5目标450/800DF,每命中一个目标+50怒气
被动:担任驻防统帅时,部队受伤-7%
部队受伤-10%,步兵生命+10%
主动技伤害+20%
虽然AOE伤害会随攻击目标增加而递减,同时伤害不及拜巴尔,但被动3一定程度上减轻了其不足。野时建议全带步兵以发挥傢成效果。
月支文德 步兵型
主动技:单体750DF,2秒降防30%
被动:担任驻防统帅时,部队防御+5%
步兵攻防+10/15%
被攻击时10%下回合+100%伤害
海尔曼 弓兵型
主动技:单体750/1150DF,怒气-100,2秒无法开技
被动:弓兵攻击&行军+10%
担任驻防统帅时,部队攻击&警戒塔伤害+7%
普攻伤害+10%,10%几率+100怒气
拥有紫色将领最强的伤害係数,但可惜技能组为驻防,弓兵加成。在骑兵大行其道的世界下期作用显得悲惨。
楠木正成 弓兵型
主动技:移除部队负面&控制效果,AOE 3目标300DF,2秒额外250DF
被动:担任驻防统帅时,部队:反击伤害+7%
弓兵攻防+10/15%
普攻10%几率造成2秒 每秒额外450DF
依靠人品输出的将领。本身DF偏低,又是弓兵型,注定其仓库武士的命运。
佩拉约 骑兵型
主动技:单体300DF,2秒额外300DF,开技后怒气恢复100
被动:骑兵攻防+10/15%
担任驻防统帅时,部队攻击&警戒塔伤害+7%
普攻10%几率 2秒恢复轻伤单位(HF450)
唯一骑兵型驻防将领,骑兵被动使他可以作爲候补将领与前面提到的骑兵型将领搭配,作爲副将使用。
培养优先度:
T1 奥斯曼一世/拜巴尔/孙武/贝利撒留
T2 布狄卡/海尔曼/楠木正成/佩拉约/贞德/西庇亚
T3 月支文德(个人歧视)/楠木正成
特殊:洛哈 活动[洛哈的试练]获取
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