战争艺术赤潮7月11日更新公告_战争艺术赤潮7月11日早8点停服维护
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-02-11 点击:次
战争艺术赤潮手游将在7月11日进行短暂的维护更新,那么不清楚本次维护更新内容究竟是什么的话,下面就来看一下吧~!
尊敬的指挥官:
针对您近日从战场发回的情报,系统将于2019年7月11日(周四)08:00停机更新,预计维护时间2小时,如遇特殊情况将顺延,并会及时告知各位指挥官,更新后可领取更新补偿!
更新期间,服务器暂停开放,指挥官请尽量在8:00更新前结束当前战局,以防数据丢失。待更新结束后,指挥官可正常进入游戏。
以下是本次更新具体内容:
新赛季 | S2赛季正式开启
不论上一个赛季——
你是被灵能吊打,是被刺客屠杀。
是被不死鸟红烧,还是被玄龟按着摩擦。
无论你是排行榜的登顶霸霸,还是在鱼塘里遨游的菜鸡渣渣。
我们都衷心希望大家,在上个赛季的每场对战中,找到了一点忘记时间流逝的单纯快乐,又或者,结识了几个坑爹的队友与可敬的敌人。
我们有点后悔,这么快就直接开启新的赛季,还有太多大胆而有趣的设计想法,因为时间关系没敢马上加进来,导致满屏都是氪金氪金氪金。(提前预告:下个赛季我们一定会先安排季前赛!)
无论如何,新的赛季已经到来。英雄互娱的小姐姐,与游戏科学的老哥哥,将一如既往陪伴你,开启全新的S2战斗旅程。
在此祝各位指挥官在新的赛季——
手气顺风,武运昌隆!
S2赛季持续时间
北京时间 | 7月11日9:00 至 9月19日9:00
S2赛季黄金通行证奖励
总共可领取4588恒金、39000银币、多张军需劵、道具卡
S2赛季限定史诗品质棋盘——对弈之地
S2赛季限定史诗品质栅栏——醉里挑灯
S2赛季限定史诗品质指挥官——巨神兵·曹仁
S2赛季限定传说品质指挥官——龙·关羽
4个局内专属聊天表情——666、关二爷、闭月、中暑
1个局内聊天气泡——诗酒趁年华
11个红色流光字母——NeverGiveUp
5个专属头像——巨神兵、狐仙、龙、机甲、肝帝S2
S2赛季黄金特供同步上新
S2赛季限定指挥官入场特效——赤焰
S2赛季限定传说品质棋盘——赤壁战船
S2赛季限定传说品质栅栏——火龙箭塔
S2赛季限定史诗品质指挥官——狐仙·貂蝉
S2赛季限定传说品质指挥官——机甲·吕布
S2赛季首充奖励
在赛季内,首次充值6元,将可以“三选一”获得S2赛季限时史诗指挥官——金甲象王、金甲牛王或金甲熊王
在赛季内,累计充值18元,将可以获得S2赛季限时史诗棋盘——桃园结义
S2赛季迎新签到
在赛季内,累计签到8次,将可以获得S2赛季限时史诗栅栏——忠义桃亭
在S1赛季季末新进且尚未完成迎新签到的玩家,将会以邮件的方式,将S1赛季迎新签到好礼,补发到邮箱中
S2赛季精英奖励
单人/双人排位赛达到黄金或黄金以上段位,并完成5场黄金段位以上排位赛,将可以获得赛季精英奖励
单人赛季精英奖励为S2赛季限时史诗品质指挥官—雷神
双人赛季精英奖励为S2赛季限时史诗品质栅栏—雷晶塔
S2赛季赛季结算奖励
S2赛季结束时,将按照大家在不同排位赛的段位,以邮件的形式颁发银币奖励
单人排位赛钻石段位玩家可获得头像—纵横天下
双人排位赛钻石段位玩家可获得头像—侠肝义胆
单人排位赛大师段位玩家可获得头像—雄霸天下
双人排位赛大师段位玩家可获得头像—义薄云天
单人排位赛巅峰统帅段位玩家可获得头像—睥睨天下
双人排位赛巅峰统帅段位玩家可获得头像—忠义无双
★S2赛季段位继承
人生总是大起大落落落落落落……但是一夜回到解放前,还是太考验承受能力了,所以为了照顾肝的感受,S1的段位将以下述规则继承到S2赛季。
★S2赛季新段位—大师
涉猎深广,资历老道,谓之大。传道受业解惑者,谓之师。这个响亮的新段位将成为一个分水岭,一个登上巅峰的真正起点。好了,带弟弟拯救世界的重任就交给你了,老师傅。
在钻石和巅峰统帅之间,将插入“大师”段位
大师段位将分为5个小段,每小段有5颗星
排位赛赛季结算的头像奖励,将从 铂金、钻石、巅峰统帅 改为 钻石、大师、巅峰统帅获得
鸿蒙至宝 | 赛博朋克主题外观
光有了调色盘,城市化上晚妆,七彩华灯窈窕初上,众生脸上写满谎言与欲望。夜晚的猎人们踯躅独行,雨中的繁华恍若泡影。在这个被科技吞没的霓虹迷宫里,无论堕落还是蹉跎,都不要忘记有一个人,你曾全心全意地爱过。
——拉克西丝
7月11日更新后,鸿蒙至宝将上新全新的赛博朋克套装,商品内容包括:
鸿蒙品质棋盘——霓虹国度
鸿蒙品质栅栏——全息控制台
全息控制台会按照玩家的战斗状态展示信号,在战斗胜利时,将会在全息屏幕上显示信号“VICTORY”,若是战斗失败时,则会在全息屏幕上显示信号“DEFEAT”
鸿蒙品质指挥官——拉克西丝
拉克西丝将以全息影像的方式登入战场,在战斗中累计胜场数到达5、10场时,她将逐渐开始实体化,当胜场数达到15场时,她将进入完全实体化的第二形态
平衡性-英雄调整
英雄和常人的差距在于,他的勇气比一般人多了10秒。
技能:灵蕴缝合 将优先选择释放在攻击最高的单位,并为其增加攻速
蝉联四周的最热门1费英雄,二星锁血的罪魁祸首。
技能:炎狱之怒 攻击范围半径由2格调整为1格
技能造成的攻速降低由20%/30%/40%调整为10%/20%/30%
有些事能够靠撒娇萌混过关,有些事却只能靠武力解决。
自爆伤害由200/300/400调整为200/350/500
我们对所有拖延比赛时间的设计都忧心忡忡,而他不幸集了大成。
斩杀后将敌人变为不朽的时间由4/6调整为4
修复实际攻击速度比面板攻击速度快的问题
战斗不是马拉松,一波就会让敌人把命送。
技能:电磁灼烧的单次伤害由65/85/125调整为75/100/145
作为技能表现的颜值担当,应该让那些小瞧它的人原地爆炸。
技能伤害由250/400/550调整为300/450/600
别难过,都说帅不过5秒,你好歹撑了一周。
CD由13秒调整为20秒/18秒/16秒
技能:庇护屏障 的效果次数由4/6/8调整为4/5/6
技能增加的攻击力由60/70/80调整为80/110/140
技能增加的攻击力由60/70/80调整为80/90/100
平衡性-连携调整
据说卡总就是靠4护卫上的巅峰,上完后,他迅速决定亲自废掉这个无脑的连携。
所有护盾持续时间由40秒(整场战斗)调整为15秒
2级连携(4护卫)效果友军全体增加护盾值由300调整为150
除了心中的记忆外,世界并无任何真正不朽之物,如果真能死而复生,那一定是付出了巨大的代价。
1级连携(2不朽)效果:-10点护甲,-50点技能防御调整为-15护甲,-60点技能防御
2级连携(4不朽)效果:由属性不变调整为-10护甲,-40点技能防御
是的,他们依然很不争气,我们自然也不放弃,也许明年就能从更新公告里消失了吧……
连携效果:由随机选取场下单位调整为选取场下价值量最高的单位
“真是羡慕那些高高在上的海神啊,哪像我们明明牺牲惨重,却不被人知。”刀奴摸了摸自己手上锈刀,对着一旁的真人叹了口气,“得了吧,你好歹也是被各个指挥官哄抢的人才,还有啥不满意的?”真人白了对方一眼。“我希望有一天,所有的傀儡,能成为新世界的主人。”刀奴猛然抬起头,远方乌云滚滚,要变天了。
2级连携(4傀儡)效果:友军傀儡的攻击力+15%调整为友军傀儡的攻击力+20%
3级连携(6傀儡)效果:全体友军的攻击力+20%调整为全体友军的攻击力+25%
烟花和炸弹的差别在于:一个负责好看,另一个负责买菜、做饭、洗碗。
· 连携效果:技能防御-20/40调整为-25/-50
平衡性-野怪调整
被炎晶兽王支配的恐惧,现在回来了!
恒金塔和反坦克炮的射程修改为全图
炎晶兽王新增技能:炎晶旋击
挥动武器转圈对周围一个内最多4个敌人造成5次伤害,每次伤害依次提升
体验优化与BUG修复
预禁用英雄优化
功能将对单人排位赛铂金或铂金以上段位的玩家开放
本局禁用英雄从3票投选成功 调整为 2票投选成功
为预禁用的相关界面加入了音效
其他体验优化与BUG修复:
修复了本局禁用英雄在入场动画时的模型丢失问题
修复了左右对冲模式下有禁用英雄时导致的商店UI错乱问题
优化了默认棋盘的品质表现,老爷们的每一块土地都有精心打理哟
调整了调整了单人、双人排位及快棋模式入口,并对这些入口进行了一番精致打扮
修复了投石车架起后实际伤害比子弹表现要稍早的问题
修复了飞天蛤蟆不能吞有护盾单位的问题,饕餮大师可从来不管食物有没有壳
修复了双人模式的两个玩家在同一时间(十分之一秒)掉血时,扣血数字错误的显示双方掉血数字之和的问题,明明是自动计算,居然还有这种瑕疵,必须改之
修复了双人段位头像框在匹配确认界面、组队界面、战斗右侧边栏、结算界面、排行榜、开房间(双人模式)、战斗详情中显示单人段位头像框的问题,精准的表达荣誉,是很重要的一项服务内容
修复了进入双人模式组队界面后,再进入匹配模式会错误的显示双人模式标题及背景图的问题
一战功成在台前,安生立命在幕后。
新的赛季希望各位继续支持我们,在大家的陪伴下,赤潮自走棋一定能创造更多的惊喜。
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