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云梦四时歌灵界争锋如何玩_云梦四时歌灵界争锋玩法介绍

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-02-14  点击:

随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

《云梦四时歌》全新的玩法——灵界争锋我们应该怎么玩呢?很多小伙伴对于这个新模式的玩法还不是很了解。那么接下来,就跟随本站的小编一起来看一下具体的玩法介绍吧!

《云梦四时歌》灵界争锋玩法介绍

灵界争锋是灵府之间的对抗活动,角色达到30级且加入灵府一天以上的府员均可参加。

报名规则:

每周日开放报名,只有府主和府佐可以进行报名,报名要求至少20个防守人员;

《云梦四时歌》灵界争锋玩法介绍

防守设置:

灵主大人们可以设置自己的防守阵容,每个人必须设置2个队伍作为防守队伍,每个队伍3个符灵,相同的符灵是允许上阵的喔~

府主和府佐可以设置参与防守的人员,设置后该玩家的防守阵容可作为防守队伍参战;

赛制说明:

周一至周三为选拔赛,周四至周六为排名赛/友谊赛,排名赛只有选拔赛前8名的灵府参与;

进攻规则:

每人每天有3次进攻机会,进攻为决斗模式;

荣誉规则:

每次进攻可获得荣誉,视对方防守队伍所在据点类型和进攻结果而定,荣誉是决定当日奖励的重要指数;

积分规则:

初始为1000积分,每个战场最多可获得100战胜积分,平均分配至所有防守队伍。此外,每次防守成功可获得1积分,积分每周活动开始时重置。灵府之间按照积分进行匹配和排名,并根据当前所在的积分区间进行奖励发放;

荣誉奖励:

1、积分赛阶段

1000积分以下:可获得腰牌=当日荣誉

1000-1099分:可获得腰牌=当日荣誉×1.05

1100-1199分:可获得腰牌=当日荣誉×1.1

1200-1299分:可获得腰牌=当日荣誉×1.2

1300-1399分:可获得腰牌=当日荣誉×1.3

1400分及以上:可获得腰牌=当日荣誉×1.4

2、排名赛阶段

胜利:可获得腰牌=当日荣誉×2

失败:可获得腰牌=当日荣誉

3、防守奖励

每成功防守1次,可获得1点腰牌,每天最多10次

4、排名奖励

第1名:腰牌×50,随机绝品(50%概率)或极品星宿×1,灵府可获得2500府令

第2名:腰牌×45,随机绝品(40%概率)或极品星宿×1,灵府可获得2250府令

第3名:腰牌×40,随机绝品(30%概率)或极品星宿×1,灵府可获得2000府令

第4名:腰牌×35,随机绝品(25%概率)或极品星宿×1,灵府可获得1750府令

第5-8名:腰牌×30,随机绝品(15%概率)或极品星宿×1,灵府可获得1500府令

第8名以后:腰牌×20,随机极品星宿×1,灵府可获得1000府令


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