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《魔兽世界》6.02元素萨PVE输出和属性搭配攻略

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-12-31  点击:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

在昨天更新的魔兽世界6.02前夕版本中,由于职业技能的删减和改动,大部分职业输出循环都有了些许变化,这里给大家分享一下元素萨的属性堆积优先顺序和输出指南。

技能改动大家都了解了,简单翻译下手法跟属性:

输出优先级

a: 单目标

1.施放烈焰震击;

2.施放火焰释放,如果你选择怒火释放天赋;

3.当可用时施放熔岩爆裂;

4.当可用时施放元素冲击,如果你选择了元素冲击天赋;

5,当闪电盾叠加到15层时,施放大地震击。如果烈焰震击需要在接下来的5秒刷新,则施放烈焰震击。

6,如果烈焰震击将要在9秒或以内到期,施放烈焰震击。因为新的DOT机制可延长的持续时间最多为30%。

7.保持灼热图腾。如果你没事做且新的图腾将会持续超过12秒,请重插。

8.用闪电箭填充。

单目标6.0.2:与WOD唯一的区别是请在10-12层闪电盾时施放大地震击,因为溅射几率只有20%,层数叠加很慢。

b:AoE

1.施放闪电链;

2.施放地震术;

补充在另一篇提到的,当闪电盾在18-20层时,对当前目标(最好是血最多的目标)施放大地震击

3,施放闪电链,直到地震术冷却。

AOE6.0.2:跳过第1步。

属性

6.0.2

精通>急速>暴击

精通仍然是一个非常好的属性,因为专精:熔火之地在运动战的效果非常好,而且它随着闪电箭移动施法的取消变得更为重要。暴击是最烂的属性,但由于大多数护甲的精神转化为了暴击,大半身暴击装是很难避免的。

WOD

溅射>=急速>精通>暴击=>全能

这是在RAID之前的初始优先级。溅射略优于急速。尽管全能通常是最没有价值的属性,但它也减少受到的伤害,所以身穿一俩件全能装也是不错的。

试炼场/挑战模式

对于试炼场级别的装备,急速,精通和溅射价值大致相当。有1-3件有全能属性或三级属性的装备也还是不错的。

RAID

考虑到T17套装奖励与溅射互相影响,优先级如下:

溅射>急速>精通>暴击>=全能。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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