《魔兽世界6.1》关于魔兽6.1群体控制递减改动说明
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-01-05 点击:次
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
群体控制递减改动的说明
近期我们对群体控制递减回归效果进行了一点改动,在这里向大家提供关于改动内容以及原因的更具体信息。
相信大家都已经注意到了,在受到群体控制效果后会出现一个小窗口计时,而在后续继续收到同类别的群体控制效果时这一计时的持续时间还会变短。在6.0.3补丁中,由于递减回归的相关改动,导致了这个窗口能够在任何地方持续15-20秒。
6.1补丁增加了新的功能以允许递减回归效果更快地进行刷新,这就是说我们能够更精确地计算群体控制效果的持续时间。因此,近期我们实装了一项在线修正,将递减回归的持续时间调整至18秒。这意味着递减回归效果的持续时间跟改动前并没有什么不同,但大家能够更清楚的看到这些效果何时才会结束。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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