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《魔兽世界6.0》H黑石1-9狂暴战攻略:各BOSS要点及天赋分享

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-01-07  点击:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

天赋雕文

天赋  

单体战斗天赋为:再度冲锋——狂怒回复——狂怒打击——风暴之锤——警戒——天神下凡——愤怒掌控。

AOE战斗天赋为:再度冲锋——狂怒回复——狂怒打击——巨龙怒吼——警戒——剑刃风暴——愤怒掌控。

常驻雕文:不灭怒火雕文,嗜血雕文,根据是否需要打断切换粗暴打断和怒风斩雕文。

PS:单体应该是浴血奋战略强,但是不要问我为什么单体用天神,就是喜欢斩杀时候天神剑鞘+药水的大数字而已。

BOSS攻略

一.格鲁尔:

基本是个木桩,送装备的。

单体天赋,记好自己组分摊炼狱切割的时间,第2次吃切割时候切换到防御姿态并开启狂怒回复,中了石化BUFF最后2秒找个没人的地方跳出去,其他跟我们没关系,别被白圈砸,别中歼灭。

二.奥尔高格:

稍微有点难,最好可以自己分辨BOSS的滚动方向。

单体天赋,P1近战组两点往返跑位,保证击飞时集合一点站,每次击飞后近战组集体换位,不要吃到昏迷和之后的伤害,打断好黑石弹幕骗粗暴打断增加DPS,P2不要去打外场中间和内外场交口的箱子,万一没看好方向很容易挂,其实找个治疗跟着混就行了。

需要粗暴打断雕文

三.兽王达玛克:

又是一个送装备的,大量的AOE战斗。

AOE天赋,大部分技能跟我们没关系,远程被矛扎到1到2个可以不管,那么多远程DPS用不着战士去救,非要你去救就喷他们为什么会被扎,兽群时候A个飞起就是了,他狂乱撕扯要跳回来的时候跳到个没人的地方别吃到DOT再冲锋回来就行了懒得躲就叠高了叫个保护。其他跟我们没什么关系。

需要怒风斩雕文。

四.缚火者卡格拉兹:

仍然是送装备的,基本是个木桩,勉强算个双目标战斗。

单体天赋,基本属于地上有啥躲啥,有狼打狼没狼打桩的便当战斗,我们只需要注意不要被两个狼连的火线烧到就行了,大小狼的击杀间隔不能超过6秒,炽热光辉据说不会点近战,找个没人没狼没火线没剑的地方站,其他跟我们没关系。

需要怒风斩雕文

五.汉斯加尔与弗兰佐克:

还是送装备的,一半单桩一半双桩的战斗。

单体天赋,两个在一起的时候无脑双目标撸,烤串和盖章别贪记得跑开其实防御姿态盖几下无所谓,团里有踏风的话跟着和尚走,那移速好爽。别的技能跟我们没关系。

需要怒风斩雕文。

六.主管索戈尔:

又是一个送装备的,大量的AOE战斗。

AOE天赋,一开始平稳输出,不要开鲁莽和饰品,1号车来的时候再开启好A个飞起,地上有啥躲啥别被炸死,控火师和重装步兵那波ADD的时候,如果手里有AOE的话打断控火师的灼疗之箭防止加血一切为了骗粗暴打断后再A,控火杀掉以后杀掉重装步兵减小坦克压力。

更新DBM以后并没有流传或者想象的难,一可姐姐带我装X带我飞,其他技能跟我们没关系,我不认为团长会要求你用英勇投掷去打炮。

需要粗暴打断雕文。

七.爆裂熔炉:

这个确实难度颇高,对团队的执行能力要求算是这个版本的HBOSS中数一数二的。

P1:由于我们选择的是2坦单边打法,所以使AOE天赋,起手先A一波,战士的高机动性在P1算是VIP职业,杀掉工程师后同样的时间可以比其他职业多运一次雷,跳门扔雷,冲锋鼓风回来再搬着跑一次,建议在团里其他近战反映比较慢时主动站出来承担破门任务,陪他们练要耽误几把。

一般我们是第一波工程师杀掉后场面没怪,打打监工单体,卡着风暴CD来A就行了,第2个鼓风刚刷出来之后不久破掉一门,也就是3波工程师,一门破掉之后活着的工程师不要打死,带到2门再打死,同时保安坦身上应该有4个保安移动到位后应该是4保安3工程师1鼓风者1监工在那边,还用教吗?请快速帮坦减少压力!A个痛快!,需要注意的是,工程师会去修门,修门在一次读条施法后开始引导,引导时再打断,几个队友同时扔雷时候会互炸,这个需要自己判断扔雷的位置和时机,一下10W还是蛮疼的,丢雷的时候记得切下防御姿态。

P2:我们采用顺时针破盾,一个熔渣元素带到尊者旁边,其他的在远程位置不打,熔渣读条可以打断请拳击,熔渣打死后会读自爆,注意远离,自爆后有30秒的时间来击杀元素尊者,大部分团队可能都无法一波打死,记得叫猎人驱散治疗BUFF,循环2波打死,精力充沛或者眼疾手快的对召火者,做个焦点冲锋宏,骗到粗暴打断瞬间跳回来继续输出尊者,一般在处理掉2个尊者时保安坦的压力会变大,请不要吝惜技能去帮助清场A个痛快。,第4个尊者时需要先清场再打死,一般都是2个熔渣才能击杀,所以不要犹豫再A一波。

P3:没什么好说的,就是移动木桩了,技能跟我们都没关系,追着BOSS单体撸个痛快就行了,看好团队框架如果血危注意自保。

需要使用粗暴打断雕文,怒风斩雕文,血让治疗加,嗜血雕文拿掉。

八.克罗莫格:

难度适中,其实只要不死坦不抢圈很菜。

AOE天赋,不要中音波圈,不要中歼灭,不要踩红圈,黄圈阶段的时候不要被BOSS手边的大黄圈蒙骗,踩那个还是会飞然后死,踩的黄圈尽量选择人群中间方便AOE,但是不要选择两个猎人中间,不然他们对着弹幕射击的话会导致你瞬间被救下来然后被BOSS搞死,其他技能跟我们没关系。

九.钢铁女武神:

难度简单,有啥躲啥就行了,比熔炉菜很多。

AOE天赋:长时间的双目标或三目标战斗,绿线点你后退几步方便坦克辨认,不点你远离绿线,我们红线是单吃,注意不要去碰到,不然会死,急速射击类似ICC女王和悬锤泰克图斯的雾,点你以后跑出去贴边绕圈,不要炸人,基本不会安排近战上船,20%以后先按死那个双持的战士,再搞翻那个拿盾的盗贼(真的是贼?)

最后再杀猎人就行了,魂斗罗达人在面对猎人的软狂暴技能时将会非常轻松,FF14达人在躲雷和轰炸时会觉得是小儿科。其他技能和我们没关系。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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