《Blux ios版》采用了十分简约的方块风格,玩家可以通知方块进行跳跃移动,并获得各种不同的道具。Blux越狱版还有一个独特之处,在于场景的设定和现实生活中有十分类似的还原。
单人独立制作
精致的色彩搭配
丰富的关卡设定
跳跃柱子得分
《Blux》玩家控制方块在不同的柱子上进行跳跃,整体风格十分简约,还能获得各种道具让场景、能力发生变化,另外场景设定上还有一定的隐射含义。
在《Blux》的官网中,PixelApeStudios如此描述游戏:
“那些柱子仍然高耸着,但黑暗正在它们之间蔓延。没人知晓原因,但它们的根基已经腐坏。”
PixelApeStudios是一个单人团队,《Blux》的实际开发者是迪帕克·马达希尔(Deepak Menon Madathil)。迪帕克在游戏里描述的可能是东京、新德里或地球上任何一个角落,也可能只是某个符号化且充满雾霭的后启示录世界。
不是在影射什么,事实上北京可能是我最喜欢的城市——假如不需要在北京亲口吃土,你几乎必然会爱上冬日的北京。在旁观者眼里,北京就是一个更孤寂、更寒冷的赛博朋克都市。