在flash中用骨骼工具设计爬行毛毛虫动画的图文指南_装机软件
发表时间:2023-06-16 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
[摘要]软件大小: 19.03MB 软件版本: 29.0.0.155 Beta 软件类型:yesky标签: 有小伙伴还不清楚在flash中用骨骼工具制作爬行毛毛虫动画的操作过程,那么小编今天就讲解在fla...
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- 软件大小: 19.03MB
- 软件版本: 29.0.0.155 Beta
- 软件类型:
有小伙伴还不清楚在flash中用骨骼工具制作爬行毛毛虫动画的操作过程,那么小编今天就讲解在flash中用骨骼工具制作爬行毛毛虫动画的操作流程,一起好好学习下吧!
1、启动flash软件,新建文档
2、插入元件,类型为影片剪辑。
3、在元件编辑区域中选择椭圆工具,绘制毛毛虫的身体和头部。颜色自定
4、然后再选择刷子工具来画毛毛虫的眼睛、嘴巴、脚和尾巴。这不能用铅笔工具和直线工具。
5、画完以后用选择工具全选中毛毛虫,单击“骨骼工具”,从毛毛虫的头部单击拖动鼠标开始绘制骨架(如图)
6、完成后,在图层上就会出现一个骨架层,然后右击骨架层的第5帧,选择“插入姿势”。
7、选择“选择工具”,在毛毛虫的尾部拖动,来改变毛毛虫的姿势。
8、然后再分别在第10帧,第15帧上右击选择“插入姿势”,继续改变调整毛毛虫的姿势
9、返回场景,把刚才做的元件拖至舞台中,用任意变形工具调整大小
10、 然后在第80帧插入关键帧,改变毛毛虫的位置,
11、点击第2~79帧之间任一帧,右击创建传统补间动画。
12、这样这条虫子就可以爬动起来了保存,测试
上文就是小编讲解的在flash中用骨骼工具制作爬行毛毛虫动画的图文教程,你们都学会了吗?
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