BVH Importer是一款AE插件,允许解析关节骨架结构和伴随的运动数据,并将它们转换为基于Solid / Null的骨架动画,以便在After Effects中使用。有需要可以下载。
基本简介
BVH是BioVision等设备对人体运动进行捕获后产生文件格式的文件扩展名。BVH文件包含角色的骨骼和肢体关节旋转数据。BVH 是一种通用的人体特征动画文件格式,,*地被当今流行的各种动画制作软件支持。通常可从记录人类行为运动的运动捕获硬件获得。BVH Importer就是After Effects导入运动数据动作捕捉数据脚本,不仅支持“标准”ZXY Euler旋转,但超越了这一点,接受混合联合旋转。任何XYZ,XZY,YXZ等组合是可以接受的。
安装方法
1.复制BVH Importer.jsx文件到AE脚本目录:
Win:...Adobe After Effects CCSupport FilesScriptsScriptUI Panels
Mac:应用程序Adobe After Effects CCScriptsScriptUI Panels
2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络
Win:编辑-*项-常规
Mac:After Effects CC-*项-常规
3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到BVH Importer脚本
使用方法
运行BVH Importer并导入BVH文件。检查文件兼容性,如果它是您第一次运行该特定脚本;
调整文件参数,如fps,持续时间,动画范围。如果您计划绑定此骨架,请启用休止姿势;
设置合成参数和几何选项;
应用光束效果以获得关节之间的视线
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