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多线程程序设计 (转)

[摘要]多线程程序设计 ◆ 多线程简介   线程(thread)是操作系统分配 CPU 时间的基本实体。每一个应用程序至少有一个线程,也可以拥有多个线程。线程是程序中的代码流。多个线程可以同时运行,并能共享...
多线程程序设计


◆ 多线程简介

  线程(thread)是操作系统分配 CPU 时间的基本实体。每一个应用程序至少有一个线程,也可以拥有多个线程。线程是程序中的代码流。多个线程可以同时运行,并能共享资源。

  线程与进程不同,每个进程都需要操作系统为其分配独立的地址空间。而同一进程中的各个线程是在同一块地址空间中工作。

  在 Java 程序中,一些动态效果(如动画的实现、动态的字幕等)常利用多线程技术来实现。

  在 Java 语言中可以非常方便地使用多线程。和 Visual C++ 相比,Java 的多线程既容易学习,又容易使用。

◆ 创建多线程的两种办法:

  (1)建立类 Thread 的子类

  (2)实现接口 Runnable

  第二个办法比第一个使用得更为广泛。本讲座重点讲解第二个办法。

◆ 接口


  Java 语言取消了 C++ 的多重继承(“多重继承”常常使 C++ 程序员陷入混乱之中)。Java 增加了“接口”(interface)的概念,使 Java 在取消多重继承后,并未使功能下降。

  “接口”(interface)是一种特殊的类。当你定义一个类时,可以“实现”(implements)一个(或多个)接口。语法如下:

  class 类名 extends 超类名 implements 接口名

◆ 例 1.5.1 一个最简单的多线程小应用程序

import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class k04a extends Applet implements Runnable
{
  private Thread m_k04a = null;
  public k04a()
  {
  }
  public void paint(Graphics g)
  {
    g.drawString("Running: " + Math.random(), 10, 20);
  }
  public void start()
  {
    m_k04a = new Thread(this);
    m_k04a.start();
  }
  public void stop()
  {
    m_k04a.stop();
    m_k04a = null;
  }
  public void run()
  {
    while (true)
    {
      try
      {
        repaint();
        Thread.sleep(200);
      }
      catch (InterruptedException e)
      {
        stop();
      }
    }
  }
}


◆ 控制线程的生命周期

  (1)start()方法 启动一个线程

  (2)run()方法 定义该线程的动作

  (3)sleep()方法 使线程睡眠一段时间,单位为毫秒

  (4)suspend()方法 使线程挂起

  (5)resume()方法 恢复挂起的线程

  (6)yield()方法 把线程移到队列的尾部

  (7)stop()方法 结束线程生命周期并执行清理工作

  (8)destroy()方法 结束线程生命周期但不做清理工作

  其中最常用的是start(),run(),sleep(),stop()。

◆ try —— catch 语句

  用于对“异常”的处理。和“错误”相比,“异常”是比较轻微的。它是指程序在运行中发生的意外情况。(try - catch 语句在 C++ 中也有)。

  在执行 try 后面的语句时,如果发生异常,则执行 catch 后面的语句。

◆ 例 1.5.2 流动的标题

  该程序在运行时,三个标题在由下而上不断变换。

HTML 文件中的写法:(三个图片要事先做好)



JAVA 源程序:

import java.awt.*;
import java.applet.Applet;

public class testani extends Applet implements Runnable
{
  Thread runner;
  Image imgs[];
  int high, y1, y2, y3;
  public void init()
  {
    high = size().height;
    y1 = high;
    y2 = high*2;
    y3 = high*3;
    imgs = new Image[10];
    for(int i=0;i<3;i++)
      imgs[i]=getImage(getCodeBase(),getParameter("image"+(i+1)));
  }
  public void start()
  {
    runner = new Thread(this);
    runner.start();
  }
  public void stop()
  {
    runner.stop();
    runner = null;
  }
  public void run()
  {
    while (runner != null)
    {
      try
      {
        Thread.sleep(100);
        repaint();
        y1--;
        if(y1==0)
        {
          Thread.sleep(3000);
          y2=high;
        }
        y2--;
        if(y2==0)
        {
          Thread.sleep(3000);
          y3=high;
        }
        y3--;
        if(y3==0)
        {
          Thread.sleep(3000);
          y1 = high;
        }
      }
      catch (InterruptedException e){}
    }
  }
  public void paint(Graphics g)
  {
    g.drawImage(imgs[0], 0, y1, this);
    g.drawImage(imgs[1], 0, y2, this);
    g.drawImage(imgs[2], 0, y3, this);
  }
  public void update(Graphics g)
  {
    paint(g);
  }
}