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J2ME程序开发中随机数字处理全攻略

[摘要]在程序中生成随机数字,用处比较,如人工智能领域等等,这里对于在J2ME中生成随机数的操作进行一个简单的整理,希望对大家能有帮助。   J2ME和J2SE不同,不能使用Math类的random来生成随机数字,只能使用java.util包的Random类来生成随机数字。   1、创建Random类...
在程序中生成随机数字,用处比较,如人工智能领域等等,这里对于在J2ME中生成随机数的操作进行一个简单的整理,希望对大家能有帮助。 

  J2ME和J2SE不同,不能使用Math类的random来生成随机数字,只能使用java.util包的Random类来生成随机数字。 

  1、创建Random类型的对象: 

Random random = new Random(); 
Random random = new Random(10010010); 
  以上两种是创建Random对象的方式,第一种使用默认构造方法,和以下的代码作用完全等价: 

Random random = new Random(System. currentTimeMillis());   
  相当与使用当前时间作为种子数字来进行创建。 

  第二种方式通过自己来指定种子数字来进行创建。 

  大家可以根据需要使用以上两种方式的任一种。 

  2、生成随机数字: 

  创建好了随机对象以后,我们就可以来生成随机数字了: 

  生成随机整数: 

int k = random.nextInt(); 

  生成随机长整数: 

long l = random.nextLong(); 
  3、生成指定范围的数字: 

  例如生成0-10之间的随机数字: 

int k = random.nextInt(); 
int j = Math.abs(k % 10); 

  首先生成一个随机整数k,然后用k和10取余,最后使用Math类的abs方法取绝对值,获得0-10之间的随机数字。 

  获得0-15之间的随机数,类似: 

int k = random.nextInt(); 
int j = Math.abs(k % 15); 

  获得10-20之间的随机数字: 

int k = random.nextInt(); 
int j = Math.abs(k % 10) + 10;