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构造.NET环境下的页面下载器 (2)

[摘要]三.网页下载器实例介绍:   最后,我就综合以上.NET网络编程的一些知识,向大家展示一个很好的实例。该实例是一个运用Socket的基于同步模式的客户端应用程序,它首先通过解析服务器的IP地址建立一个终结点,同时创建一个基于流套接字的Socket连接,其运用的协议是TCP协议。通过该...
三.网页下载器实例介绍: 
   
    最后,我就综合以上.NET网络编程的一些知识,向大家展示一个很好的实例。该实例是一个运用Socket的基于同步模式的客户端应用程序,它首先通过解析服务器的IP地址建立一个终结点,同时创建一个基于流套接字的Socket连接,其运用的协议是TCP协议。通过该Socket就可以发送获取网页的命令,再通过该Socket获得服务器上默认的网页,最后通过文件流将获得的数据写入本机文件。这样就完成了网页的下载工作了,程序运行的效果如下所示: 
    
   
   
  程序的代码如下: 
   
  using System; 
  using System.Drawing; 
  using System.Collections; 
  using System.ComponentModel; 
  using System.Windows.Forms; 
  using System.Data; 
  using System.Net; 
  using System.Net.Sockets; 
  using System.Text; 
  using System.IO; 
   
  namespace SocketSample 
  { 
   ///  
   /// Form1 的摘要说明。 
   /// 
 
   
   public class Form1 : System.Windows.Forms.Form 
   { 
   private System.Windows.Forms.Label label1; 
   private System.Windows.Forms.Label label2; 
   private System.Windows.Forms.Button Download; 
   private System.Windows.Forms.TextBox ServerAddress; 
   private System.Windows.Forms.TextBox Filename; 
   ///  
   /// 必需的设计器变量。 
   /// 
 
   private System.ComponentModel.Container 
   components = null; 
   public Form1() 
   { 
   // 
   // Windows 窗体设计器支持所必需的 
   // 
   InitializeComponent(); 
   
   // 
   // TODO: 在 InitializeComponent 
   // 调用后添加任何构造函数代码 
   } 
   
   ///  
   /// 清理所有正在使用的资源。 
   /// 
 
   protected override void Dispose( bool disposing ) 
   { 
   if( disposing ) 
   { 
   if (components != null) 
   { 
   components.Dispose(); 
   } 
   } 
   base.Dispose( disposing ); 
   } 
   
   #region Windows Form Designer generated code 
   ///  
   /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改 
   /// 此方法的内容。 
   /// 
 
   private void InitializeComponent() 
   { 
   this.label1 = new System.Windows. 
   Forms.Label(); 
   this.label2 = new System.Windows. 
   Forms.Label(); 
   this.Download = new System.Windows. 
   Forms.Button(); 
   this.ServerAddress = new System.Windows. 
   Forms.TextBox(); 
   this.Filename = new System.Windows. 
   Forms.TextBox(); 
   this.SuspendLayout(); 
   // 
   // label1 
   // 
   this.label1.Location = new System.Drawing. 
   Point(16, 24); 
   this.label1.Name = "label1"; 
   this.label1.Size = new System.Drawing. 
   Size(80, 23); 
   this.label1.TabIndex = 0; 
   this.label1.Text = "服务器地址:"; 
   this.label1.TextAlign = System.Drawing. 
   ContentAlignment.MiddleRight; 
   // 
   // label2 
   // 
   this.label2.Location = new System.Drawing. 
   Point(16, 64); 
   this.label2.Name = "label2"; 
   this.label2.Size = new System.Drawing. 
   Size(80, 23); 
   this.label2.TabIndex = 1; 
   this.label2.Text = "本地文件名:"; 
   this.label2.TextAlign = System.Drawing. 
   ContentAlignment.MiddleRight; 
   // 
   // Download 
   // 
   this.Download.Location = new System. 
   Drawing.Point(288, 24); 
   this.Download.Name = "Download"; 
   this.Download.TabIndex = 2; 
   this.Download.Text = "开始下载"; 
   this.Download.Click += new System. 
   EventHandler(this.Download_Click); 
   // 
   // ServerAddress 
   // 
   this.ServerAddress.Location = new System. 
   Drawing.Point(96, 24); 
   this.ServerAddress.Name = "ServerAddress"; 
   this.ServerAddress.Size = new System. 
   Drawing.Size(176, 21); 
   this.ServerAddress.TabIndex = 3; 
   this.ServerAddress.Text = ""; 
   // 
   // Filename 

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