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分布式对话服务器的管理(5)

[摘要]远程访问Mnemosyne  下面我们来讨论在servlet服务器上访问远程Mnemosyne的方法。要在无需特定服务器在线的情况下加载一个包含对话信息的Mnemosyne,需要创建一个FailoverHandler的实例,FailoverHandler利用JDK 1.3中的Proxy API处理...
远程访问Mnemosyne

  下面我们来讨论在servlet服务器上访问远程Mnemosyne的方法。要在无需特定服务器在线的情况下加载一个包含对话信息的Mnemosyne,需要创建一个FailoverHandler的实例,FailoverHandler利用JDK 1.3中的Proxy API处理对话服务器当机的问题。FailoverHandler把一个代表访问远程对话服务器的RMI URL的字符串数组作为参数,然后,从Proxy类中获取Mnemosyne实例。下面的SessionManager类中的initializeMnemosyne()方法可以显示出这一切是如何完成的:


public static void initializeMnemosyne(String[] rmiURLs)
{
// 设置当机服务器的处理程序
FailoverHandler fh = new FailoverHandler(null, rmiURLs);

// 得到Mnemosyne. 的一个实例
_Mnemosyne =
(Mnemosyne)Proxy.newProxyInstance(Mnemosyne.class.getClassLoader(),
new Class[] { Mnemosyne.class },
fh );
}



  如果用Proxy类获取Mnemosyne的实例,所有的方法调用必须通过FailoverHandler的 invoke()方法进行。当有方法访问Mnemosyne时,FailoverHandler将试着调用该方法访问一个远程对象。如果方法调用失败(例如服务器关机),FailoverHandler将从提供给构造器的URL清单中再取得下一个URL,这样就会无缝地转向下一个对话服务器。


// 建立远程加载类的URL清单
public FailoverHandler(Remote delegate, String[] delegateURLS)
{
this.delegateURLS = delegateURLS;

// 如果这个URL无效,则获取下一个有效的URL
try {
this.delegate =
((delegate == null)?getNextValidDelegate():delegate);
} catch (RemoteException ex) {
// 如果发生远程意外错误,则该URL不能使用,向调用者发送一个 //IllegalArgumentException事件
throw new IllegalArgumentException("Remote URLs could not "
+ "be found");
}

}

public Object invoke(Object proxy,
Method method,
Object[] arguments)
throws Throwable
{
while(true)
{
try
{
file:// 尝试对获得的最后一个URL调用被调用的方法
return method.invoke(delegate, arguments);
}
catch(InvocationTargetException invocationTargetException)
{
file://如果获得的URL无效,则取下一个URL
try
{
throw invocationTargetException.getTargetException();
}
catch(RemoteException remoteException)
{
delegate = getNextValidDelegate();
}
}
}
}

file://从构造器中的URL清单中获得下一个URL
protected Remote getNextValidDelegate() throws RemoteException
{
for(int i = 0; i < delegateURLS.length;i++)
{
try
{
return Naming.lookup(delegateURLS[i]);
}
catch(Exception exception)
{
}
}

throw new RemoteException("All lookup failed");
}


  当使用FailoverHandler对象时,从一个对话服务器向另一个对话服务器的转换对于调用Mnemosyne的任何用户端机器都是透明的。