Delphi中自做动态显示的控件
发表时间:2024-02-24 来源:明辉站整理相关软件相关文章人气:
[摘要]Delphi以其优秀的界面和简单的用法深受广大程序员的喜爱.笔者经过摸索,自做了一个具有动态显示特性的控件。只需在主程序中调用该控件的一个方法即可实现动态显示。在动态显示的同时,为了不影响主程序做其他的事情,笔者采用了比较流行的线程技术。 一. 方案 自做一个父类为TEdit的控件,应该...
Delphi以其优秀的界面和简单的用法深受广大程序员的喜爱.笔者经过摸索,自做了一个具有动态显示特性的控件。只需在主程序中调用该控件的一个方法即可实现动态显示。在动态显示的同时,为了不影响主程序做其他的事情,笔者采用了比较流行的线程技术。
一. 方案
自做一个父类为TEdit的控件,应该有一个Text属性,能自由地输入要动态显示的内容; 并且有一个MoveShow方法,使的Text的内容能动态的显示。在主程序中创建一个线程,启动线程时,调用该控件的MoveShow方法。
二. 制作控件
启动New Component,选Tedit为父类,建立L_Tedit1类,并创建L_edit.pas. 再编写L_edit.pas 如下:
unit L_Edit;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics,
Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls;
type
L_TEdit1 = class(TEdit)
private
{ Private declarations }
protected
{ Protected declarations }
public
{ Public declarations }
constructor Create(AOwner:TComponent); override;
procedure MoveShow;
published
{ Published declarations }
property Text;
end;
procedure Register;
implementation
constructor L_TEdit1.Create(AOwner:TComponent);
begin
inherited create(aowner);
color:=clblue;
font.Color:=clyellow;
font.Size:=12;
font.Name:= '@仿宋_GB2312';
tabstop:=false;
update;
end;
procedure L_TEdit1.MoveShow;
var
edit_length,i:integer;
edit_char:char;
chars: string;
begin
chars:='';
if (length(text)=0) then
text:=’Welcom you to use the software!’;
edit_length:=length(text);
for i:=1 to edit_length do
begin
edit_char:=text[1];
if (Ord(edit_char) >127) then
if length(chars) >1 then
begin
text:=copy(text,2,edit_length-2)+chars;
chars:='';
end
else
begin
chars:=copy(text,1,2);
text:=copy(text,2,edit_length-1);
end
else
begin
text:=copy(text,2,edit_length-1)+edit_char;
end;
update;
sleep(100);
end;
end;
procedure Register;
begin
RegisterComponents('Samples', [L_TEdit1]);
end;
end.
再保存该文件。
启动Image Editor 创建L_Edit.dcr , 选New- >Bitmap,自己做一个图标,保存名为L_TEDIT1(与新建的类同名)。注意L_Edit.dcr 与L_Edit.pas 要在同一个目录中(缺省为\delphi\lib目录中。再单击Install Component. 选Into new package属性页,填上L_Edit.pas 的路径和文件名,并在该路径下新建L_Edit1.dpk 文件。之后一直单击OK即可。此时我们可以在Delphi 的工具栏Sample 一项中看到自己创建的图标。
三. 编写主程序
在主窗体Form1中放一自己创建的控件,在Text的属性中填上要显示的文字(中英文都可)。与该窗体对应的L_unit1.pas内容如下:
unit L_Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes,
Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls, L_Edit;
type
Tmythread=class(TThread)
protected
procedure Execute; override;
end;
TForm1 = class(TForm)
L_TEdit11: L_TEdit1;
Button1: TButton;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
MyThread1:TMyThread;
implementation
{$R *.DFM}
Procedure TMyThread.Execute;
begin
while true do form1.L_TEdit11.MoveShow;
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
MyThread1:=TMyThread.Create(false);
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
showmessage('Welcome You!');
end;
end.