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绝地求生狙击距离归零(狙击步枪归零距离)

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-12-25  点击:

《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

1. 狙击步枪归零距离

   那是归零距离,按page up调高,page down 调低,归零距离为准星,调高可以防止子弹下坠。

附:倍镜的使用技巧

1、距离调节

按键盘上的Page Up是放大

按键盘上的Page Down是缩小

2、距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。 总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿 再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击

2. 狙击步枪最远狙杀距离

SOP超远狙击狙击步枪,14.9毫米SOP超长距狙击枪就是为了超长距离狙击而产生的超级“变态”,它在2.74千米距离上的百码散布范围仅为0.5moa(百科上写错了,0.5英寸就是1.27cm,想想都不可能),弹头在5km处仍然能达到超音速。

左边就是这个变态狙击枪,

这是它的子弹。

3. 枪的归零距离

1、瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合。通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点,归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。

2、设置归零初始值的做法可以作为参考值方便因为目标远近和风向大小重新修改调节量或者估算偏移量。设定100米为校准标准就是设定瞄具归零值,调节设定的100米距离弹着点误差的整个校准过程叫做归零。

3、归零不是理解为调节过程就是归零!不同距离的调节精度和归零含义风马牛不相及的。对于国内目前的诸多现状归零的现实意义并不大。

4. 狙击枪归零距离是什么

那是归零距离,按page up调高,page down 调低,归零距离为准星,调高可以防止子弹下坠。

附:倍镜的使用技巧

1、距离调节

按键盘上的Page Up是放大

按键盘上的Page Down是缩小

2、距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。 总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿 再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击

在军事上距离归零好像就是瞄准器归零。

再去查了一下说绝地里面的距离归零就是指哪打哪的:

也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。

3、使用技巧

测试地点:南岛机场

测试倍镜:八倍

测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。

一 :南岛机场格子数据演示

测试者白点距离受测者黄点是100米

二:100M在八倍镜显示的效果

由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。

三:200米下八倍观察的效果

由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。

四:300米下八倍观察的效果

此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

五:400米观察的效果

依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

六:500米观察的效果

以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

七:600米观察的效果

我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

八:700米观察的效果

黑线开始人物差一个头填满一格??首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击进行缘分抽奖哈哈哈

楼主CF中肌肉记忆型玩家狙击和M416都属于爆头MVP类型,在这个游戏中狙击玩的很差,总结几个因素,自信是关键,记忆力退化也是关键,很多人说98K玩多了就有感觉了,其实那都是你玩多了目标在你的脑海形成潜意识数据库,所谓的感觉就是瞎猫碰见死耗子多了人脑形成数据库在再提取使用的效果,楼主这两年熬夜加假酒喝多了,脑袋用不上来精力不够注意力反应力也不够了,硬件不行通过软知识尽力弥补,查阅很多资料在此自己也做个资料贡献给大家。

3、倍镜口诀

百米红点五

两百红点三

三百黑线二

四百黑一半

五百黑一头

六百黑一格

七百红中奖

5. 狙击步枪 距离

一些常见的枪支的子弹速度如下:

1.手枪是200-450米/秒(沙鹰是378m/s..);

2.7.62mm(AK-47步枪)步枪是700多米/秒;

3.现代小口径(5.56,5.45,5.8mm)步枪的初速是800多米/秒;

4.而巴雷特(12.7mm)这样的狙击步枪则能达到853m/秒,子弹出膛后能在空气中飞行的时间很短,一般都在几秒以内。

6. 枪械归零距离什么意思

那是归零距离,按page up调高,page down 调低,归零距离为准星,调高可以防止子弹下坠。

附:倍镜的使用技巧

1、距离调节

按键盘上的Page Up是放大

按键盘上的Page Down是缩小

2、距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。 总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿 再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击

在军事上距离归零好像就是瞄准器归零。

再去查了一下说绝地里面的距离归零就是指哪打哪的:

也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。

3、使用技巧

测试地点:南岛机场

测试倍镜:八倍

测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。

一 :南岛机场格子数据演示

测试者白点距离受测者黄点是100米

二:100M在八倍镜显示的效果

由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。

三:200米下八倍观察的效果

由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。

四:300米下八倍观察的效果

此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

五:400米观察的效果

依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

六:500米观察的效果

以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

七:600米观察的效果

我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

八:700米观察的效果

黑线开始人物差一个头填满一格??首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击进行缘分抽奖哈哈哈

楼主CF中肌肉记忆型玩家狙击和M416都属于爆头MVP类型,在这个游戏中狙击玩的很差,总结几个因素,自信是关键,记忆力退化也是关键,很多人说98K玩多了就有感觉了,其实那都是你玩多了目标在你的脑海形成潜意识数据库,所谓的感觉就是瞎猫碰见死耗子多了人脑形成数据库在再提取使用的效果,楼主这两年熬夜加假酒喝多了,脑袋用不上来精力不够注意力反应力也不够了,硬件不行通过软知识尽力弥补,查阅很多资料在此自己也做个资料贡献给大家。

3、倍镜口诀

百米红点五

两百红点三

三百黑线二

四百黑一半

五百黑一头

六百黑一格

七百红中奖

7. 狙击镜如何归零

十字镜,船型分化也是十字镜的一种,十字镜是一个横竖的坐标,不是只有中心点才可以瞄准,其他的点也可以瞄准。中心点可以设置归零参考。当目标不在归零点上时。可以参考其他点


《绝地求生:大逃杀》是大逃杀类游戏阵营中新增的优秀作品。它的玩法机制已经高度成熟。

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