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继续保持精彩!《质量效应:仙女座》的10个建议

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-12-20  点击:

  【逗游原创文学组独家译稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】

  作者:Siro

  《质量效应》系列作品是上一世代重量级的作品之一。BioWare创建的富有深度的科学幻想世界直击许多玩家的内心。还有紧张刺激的战斗和大量令人难忘的角色创造了绝佳的游戏体验。

 

  除了一个靠不住的结局,Shepard的壮举将永远地留在游戏的历史上。但现在是时候让另一个英雄登上舞台,把整个游戏系列带向新的纪元——更好的画面效果、更大的世界和更酷炫的外星人。

  但近年来,许多3A级大作都变得没什么新意且沦于平庸。举例来说,《看门狗》被吹嘘得前无古人后无来者,但实际上它只不过是一款标准的、带点黑客元素的沙盒游戏。也没有兑现育碧自己原来对它的期望。

  《仙女座》必须避免被冠以“只是另一款《质量效应》”这个名号,BioWare必须从前三作游戏中吸收经验,并对之进行拓展,从而使得最新的这部作品成为令人难忘和有趣的一作,符合玩家之前对其的预期。

  随着许多歇息多年的旧作都开始发表续作,会有许多有趣的、革新的、与众不同的方式把续作做得比原作更好。而这些都只是关于能不能找到这些方式并纳入游戏中的问题。

  10. 扮演其他种族

  最初的《质量效应》三部曲是以人类为中心的作品。薛帕德是神堡幽灵机构有史以来的第一名人类成员,收集者攻击人类殖民地是《质量效应2》的主要内容,赛博鲁斯是主要的反抗力量。队伍中没有任何人类小队,我们除了用我们已有的视角之外,还是不能真正地探索游戏内的世界观。

 

  《质量效应3》的在线模式让你可以扮演亚沙里、克洛根甚至巴塔瑞,但这只是让玩家有机会瞧一瞧当玩家扮演其他种族的时候,战斗会变成什么样。这并不能让玩家在扮演其他种族的同时一览游戏丰富的世界观。

  例如:当你扮演赛拉睿的时候,克洛根人会显示出比平时更多的敌意,或者当你不是一个纯种亚沙里人时、亚沙里人会多看不起你。不只是这些、因为有政治元素,所以这也开启了不同种族会有不同的任务的可能性。

  《上古卷轴》系列在这方面就做的不错——就算是那些在你选择种族时的旁注都为让玩家沉浸于游戏世界产生了巨大的作用。因此,游戏看起来也更加生动。如果《仙女座》想要让原本就十分成功的《质量效应》吸引更多的人,添加让玩家自行选择种族的功能将会为实现这一目标带来巨大帮助。

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