观点之间的碰撞 《质量效应4》故事背景大猜想
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-12-20 点击:次
《质量效应》三部曲的故事已经完结,许多玩家都觉得没过够瘾,而BioWare已经表示正在开发《质量效应4》。
《质量效应4》将是该系列跨入次世代的首部作品,但目前我们对它的剧情一无所知,唯一能确定的就是三部曲的主角薛帕德指挥官这次是真的死了。而最大的悬念莫过于《质量效应3》大结局以后,宇宙文明如何从收割者带来的破坏中恢复并重建。
仔细想想,现在的系列作品,都会允许玩家继承存档,《质量效应3》就可以从前作中继承存档,并影响到剧情故事。所以很大程度上,《质量效应4》应该也会允许玩家继承前代存档,尤其是扩展DLC部分内容。
但是反方观点认为,新旧世代主机之间的不兼容性,让继承存档这个设定很难实现。于是关于《质量效应4》的剧情大讨论丢掉了唯一的线索,再次陷入无脑无责任猜想的状态。
现在,一位Reddit用户SilentMobious提出了一个最靠谱的设定。《质量效应4》将发生在那场战争100年以后,而且星际文明建立了新的神堡。而且收集者和融合结局里的绿光也都彻底消失了。
这是目前最靠谱的《质量效应4》设定了。总之,BioWare应该已经差不多设定好主线剧情了,相信我们不就以后就能获得更多信息。不知道这第四部游戏能否再次成就一段传奇。
- 上一篇: Frostbit小组将有15款游戏开发
- 下一篇: 《质量效应》三部曲将登陆次世代主机
相关阅读
更多资讯
- 《质量效应》三部曲将登陆次世代主机
- E3 2014:《质量效应4》制作人已在参展途中
- E3 2014:《质量效应:起源》或新开三部曲
- 《质量效应4》视频放出 内容及发售日期被披露
- 《质量效应4》正在开展问卷调查 新主角登场
- 《质量效应4》战车Mako可自定义 更多内容曝光
- 《质量效应4》幕后制作人员不乏光晕4资深设计师
- 最新物种加入?《质量效应4》已知情报大猜想
- 《质量效应4》设计师透露新进展 Mako战车可以有
- 一张图蕴含大量信息 制作人揭示了《质量效应4》
- Bioware20周年庆首曝《质量效应4》有价值情报
- 《质量效应4》新情报 制作人的大斧都饥渴难耐了
- 效果惊艳《质量效应4》制作组榨干目前硬件性能
- 《质量效应4》已完成重要阶段 或于明年11月上市
- 《质量效应4》重要阶段开发完成 或于E3展上揭晓
- E3 2015游戏展最受期待游戏前瞻 众多大作齐汇聚
- 《质量效应4》战斗更具挑战性 预计今年E3展出
- 《质量效应4》透露制作进展 地图尺寸大小刚刚好
- 多屏才能展现游戏魅力 《质量效应4》曝开发画面
- B社称新手玩家不用担心《质量效应4》存档问题