炉石传说龙牧卡组厉害吗_炉石传说群驱龙牧速上传说攻略分享
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-01-03 点击:次
个月天梯环境只能说恶劣2个字形容,失去奴隶战的天梯,佛祖、魔能德、t7猎横行,想上传说只能保证对阵这些职业有6成以上胜率才能让自己冲得不那么累。龙牧打这几套都算是优势。我这个月本来是用刀油贼冲的,月初在8级左右就出现很大的阻力,用防战打到了5级,然后5级基本就用了这套龙牧上了传说。5级到传说大概用了3天。这套卡组是熊猫烧香组的卡组,他11月3号就上传说了,算是比较资深的 龙牧玩家。
龙牧除了必带的龙,其他可以自己调整,这里我一开始觉得惊讶的卡有群驱,多彩狗了。实践下来也发现龙牧是需要一张沉默的,群驱这张群体沉默过张牌虽然亏节奏还是能接受的,多彩狗这张牌我是觉得有点没用,逆风无用,特别是对抗快攻,谁去管你。
说下几张牌
惩击:补刀或者解怪,灵活的一张解牌,我调整卡组里带了炎术士,配合炎术士可以清一堆一血生物。
黑暗教徒:比黑翼技师少一血,但不需要龙的配合和亡语能给其他随从加3血的buff能较好的保住场面。
群体驱散:打多龙牧会发现,没带沉默的龙牧非常怕女王这些亡语生物,带群驱可以沉默掉对面的所有随从,并抽一张牌还算一张强力的卡,前期用可能亏节奏(一般前期不需要),后期并没有亏多少节奏,还能轻松解女王、佛丁这些头疼的亡语随从。
神圣星星:快攻多带2张比较好,能有效清场,顺便给随从和自己回血,配合北郡跟残血随从还能刷一波牌。
炸弹:快攻多一张够了,算是牧师最有效的解场了,可以解6费佛祖那波,7费喷喷那波。
白富美:1张也够用,2张我觉得也没问题,拉对方一个2攻以下随从,还是能有效返场的。比如德的老鹿、佛祖的碎盾机器人、猎人的科学家,很赚场面跟节奏。
多彩狗:”嘲讽随从“后期补牌神器,解不掉能疯狂过牌,还可以配合龙系随从,打后期职业还有小德这种都是不错的随从。
冰喉:本身是嘲讽(能护脸)加亡语手里有龙对所有随从造成3点伤害算是一个清场,也是给低费龙系牌一个牵引。
伊瑟拉:龙牧拖后期的优质龙系随从,能有效配合龙系随从,大屁股随从对面不好解,在场存活几轮后优势将是巨大的,往往是获得胜利的保证。
我调整的是下了一个伟伦恩泽跟多彩狗加了一个喷喷跟炎术士,加炎术士是针对骑士的毕竟骑士还是多,多彩狗还是觉得鸡肋了点,加一张喷喷能在后期更好的保证场面和压力。
对阵各职业:
起手留低费随从,北郡、暮光雏龙、龙眠教官、炎术师、黑翼法师、黑暗教徒都可以留,其他打各职业将有所差别,打骑士、恶魔园等铺场的可以留神圣星星。
龙牧劣势对局有防战、刀油贼、大王术;其他基本都算优势如快中速猎人、咆哮德、佛祖骑等
对阵各职业统计是熊猫烧香的战绩,里面除了打盗贼胜率较低,其他7个职业都有大概60%胜率,所以上分不算难。
打战士:防战劣势、奴隶战小优,龙牧是比较怕防战的,容易打不穿战士护甲(似乎加入图哈特的防战没几个职业能轻松打掉他的护甲了)。留牌方面3费以下随从都留,其他一般不留,打防战的思路就是不要跟他打疲劳要持续下随从给他压力(稍微防一手乱斗),让他解到断解,你就基本赢了,所以北郡打战士不能随便下,要在能保证过牌的情况下,过足了牌给战士持续压力。打奴隶战比打防战好打,思路跟打防战差不多,不过不需要防乱斗,打奴隶战比较有用的是炸弹跟冰喉。
小德:对阵咆哮德优势,魔能德小劣,由于魔能德胜行,起手有灭尽量留,其他3费以下随从也留,由于龙牧随从血量比较厚,咆哮德不好解,黑翼腐蚀打3能解收割机、豹骑士、也能补刀,能有效的返场,灭能解知识古树、喷喷、战争古树等,后期有喷喷、伊瑟拉压场能奠定胜局;毒瘤德会比较难打,铺的快,爆发也高,而且比较不卡手,对魔能德前期有生物下占住场面才好打,起手留灭(解魔能),魔能解不掉这局就算亡了。还有有一个结实的墙才算是一个保命符,后期在5费以后要尽量留2费奶自己(残血随从不要管自己命才重要)。
骑士:基本是佛祖骑,打佛祖骑除了留低费随从,有炎术师的情况下留盾,惩击必留。还可以留神圣星星帮助清场,打骑士1费有北郡肯定下当然有龙配合优先下暮光雏龙,注意的是他的奥秘,要考虑奥秘触发后会不会亏,不亏就解,在6费之前把对面场面清了,对面下佛祖也好对付,圣光炸弹尽量留给喷喷,场面压力大就拿去解场吧。
猎人:打快中速的猎人都是优势,打猎人关键也是猜奥秘,和尽量不要让猎人留野兽,现在的猎人带捕熊、毒蛇、爆炸、冰冻的都有,一般要考虑这4个奥秘后再考虑触不触发。打t7在后期要开始留2费奶自己了,优先下嘲讽龙,护脸为主,进攻为辅,龙牧的随从都够大,能在后期2-3回合打死猎人。打中速猎比打t7好打一些,龙牧有优质嘲讽跟仆从,由于中速猎直伤跟冲锋少,不用留2费奶自己,英雄技能还能给残血随从奶回来,能换完猎人随从后还能战住场面,灭能有轻松掉狮子跟喷喷,不会给自己造成太大威胁。
盗贼:劣势对局,龙牧没有斩杀,怕清场,比较怕盗贼的刀油乱舞一波,有时把盗贼打成残血就是凑不出伤害了,所以在防乱舞(保住4血以上生物)的同时要拍怪给盗贼压力,后期有喷喷能给盗贼比较大的威胁,不过现在盗贼会带王牌,喷喷给她的压力就不大了,但没王牌,盗贼闷了喷喷也是亏。
术士:默认恶魔术,所以留牌方面会留神圣星星跟惩击,低费随从一律留。打恶魔园55开吧,牧师能战住场面就优势,或者能有效清恶魔园的场,让自己场面有一定优势,拖到后期优势就很大了。龙牧打大王术还行,打手牌术一般不控血,无脑踢脸就行了,跟手牌术耗不起。
法师:机械法跟火妖法并存、少许冰法(国服的冰法在稍微流行几天又销声匿迹了),对2个职业还算优势,打机械法优先解机械,优先解场,4费防呼,拖到后面机械法就疲软了,血量低要尽量在相应回合防相应的法术伤害(默认寒冰箭、火球),不要给他有神抽火球、寒冰箭翻盘的机会;打火妖法也好打,由于有白富美,对面后期下火妖相当于是送,打火妖比较烦的是他的奥秘,3种常规奥秘,镜像、反制、轮回,现在似乎是一镜像一反制,尽量用低费法术随从去破奥秘,有奥秘先解低费随从。
牧师:我牧师比较弱==,基本是龙牧,内战恩泽是一张关键牌,buff完随从特别是buff2攻的随从可以解很多随从和赚的场面优势,龙牧内战前期能过牌就使劲过牌,打的是卡差跟场面。防圣光炸弹。
萨满:打的比较少不好说。优势对局。白富美对萨满是非常好用的。
谢谢熊猫烧香给的卡组,熊猫烧香上个月也是用这套卡组2天就打上传说了,这个月3号就传说了,证明这卡组还是很强力的,适合冲天梯的小伙伴,熊猫烧香目前在熊猫tv直播,玩黑科技作死,帮水友打打传说、打5级等等,特别是那个熊猫头像真的很好玩。
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