明辉手游网唯一官网:www.22122511.com

本站App下载  |  

首页 > 游戏资讯 > 网络游戏

《风暴英雄》地图机制分析及各地图英雄优势比较

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-01-25  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

这是一篇进阶版的心得汇总,如果你还没有接触游戏,或者刚开始接触可能会比较难理解,但建议你保存,如果你喜欢上这个游戏,这篇东西的价值会随着水平提高越来越大

首先,说说自己对这个游戏设计理念的理解。。这个游戏玩的是什么?他与dota和lol有什么相同与不同呢。

没错肯定都知道3个游戏都是两拨各自5英雄对掐,看谁先拆了对面主基地。(其实最早dota是没有人数限制的,因为是自定义游戏么~~)

而最大的不同点就是,风暴英雄有了属于自己独特的地图机制,不同的地图不同的战术,让所有的英雄都有各自的亮点和长处。(而不是像lol一样没事只能nerf和buff着玩)

有的人问,风暴英雄各位置哪个英雄最牛。

我的回答是,看不同地图。水平相近时真的差很多。一般所说憎恶强力,2234强力,精灵龙强力,星际2人组强力,也只能说这些英雄泛用性强。

而在我的猜测,这可能正是暴雪要平衡的,也就是说每个英雄都会在特定的地图偏强或偏弱,从而让每个英雄都有他的魅力所在。

再有一点不同就是,这个游戏是全团挂钩的等级系统,没有6神装大神拯救世界一说。

反过来说,一个队伍有一个短板,很可能是其他队友无法挽救的,所以玩这个游戏的时候请不要任性的说“玩好你自己的就行”,因为少一个人,其他队友不可能玩好。

团队游戏,请善待你的队友,保障一定的战术水平是对队友的尊重。(真的是没法像lol一样ap或者上单carry啊)

等级就是一切,请尽量蹭到各线的经验,尤其是初期。抢10是非常非常非常xN的事情。初期抓人的意义也是让对方暂时失去一条线的经验,仅此而已,至于杀一个人多少经验。。。呵呵。如果再因为一个人头错失地图机制,在游戏中我一准爆粗口了。

总结下来的意思是,击溃对方是为了抢地图机制,杀死对方和让对方在必要时间内丧失战斗力没有区别,请不要舍本逐末,切记。

言归正传,开始说我们的关键,各地图机制与英雄取舍。

巨龙镇

巨龙镇具体是个什么样的地图我就不仔细描述了,要是没玩过,你也不会看这个帖子对吧。所以只说关键,后面的地图也一样。

大部分人会觉得地图的主要战斗会发生在两端,也就是太阳和月亮祭坛周边。没错,其实应该是这样的,但却因为上下有一点不同而发生了变化。

那就是下部的4人组野区。所以最常见的113分队出现了,目标就是在保证下部祭坛安全的同时多吃一片野区。

(别跟我说带着坦克,另外3人强拆上路,有变化就有对策,实力相当的情况,是不可能让你拆掉的,就算你拆了,你下路也没了,而且还是多丢一片野,搞不好本基外塔都没了)

这是基本的理解,那么在抢龙过程中,除了局部优势就是机动力,暂且把回复能力放到最后。

局部优势怎么来?阵地战哪家强?本人首推加兹鲁维。有人说坦克射程远威力大,但你别忘了第二条,机动力。坦克容易被针对,再加上机动力大短板,你们就都懂了。

加兹鲁维虽然强也只能占一边,剩下的要真抢龙,就看机动力和意识了,所以精灵龙和鸟人闪亮了,另外坑道虫的扎加拉,高台跳水的老牛也是不错的选择,当然还有恶魔追击伊利丹。

但我也不得不说一句,这只是在实力相当的情况下,如果说人家的英雄配置一波打你往返两拨,那什么都是废话了。

最后说一下回复力,团队有个治疗,或者自身续航能力强是很重要的,这张图打的就是拉锯和消耗,高水平一般都最快10级才会有丢龙情况出现,也就是说谁先10级,谁就会逼团,再加上复活时间,很可能第一支龙就属于哪方了。

拿龙之后一般优势就从半级变成了一级。而续航能力就是你在消耗中的赖线能力,有线,才有经验。有野才能抢塔抢经验,这就是为什么说下方4人组的重要。

另外说一下双隐(或者双近刺),高爆发局部战秒人真的非常帅,虽然与113理念相违背,但也有一定的操作性,当然如果你是双隐,下路对面3人有塔爷也是很自然的。

前期能否保证局部战的巨大优势是胜负关键,如果抢不到10,后期也就基本gg了。

在一些快速比赛中,经常有第一条很快就出来的情况,7级也比较常见,但有时戏剧性的是,一条龙打完,拿龙的反而崩了。

这就是这个地图的关键点第二部分,控龙的技巧。

龙与恐魔,有着很大的差别,真的很大。请勿把龙当恐魔用,龙是一个非常强大的战斗力,而相比之下,他的拆除能力,逊与恐魔,尤其是在无人防守的情况下。

那么拿龙反而崩盘发生了什么呢?也就是说开龙的人光顾着拆塔,而自己另外4人被对面5人团灭了。对,就这么简单。

那龙要怎么开呢,首先看看核心技能,击飞~,对这是保障我们5v4对面的重要技能,要比恐魔变羊稳定,当然对面要是会玩也会打断你的击飞技能,所以请尽量选择好击飞的目标,或者算好技能。而不要随便击飞对面正被队友集火要挂的英雄,除非你找骂。

龙的普攻是非常狠的,砍脆皮就几下的事,所以别拿自己不当干部,该砍对面就去砍,保证疼。。这也是唯一一张团配不非选一个肉盾的地图,道理就在这里,无龙不团战,有龙就有了最强的肉。

这里还要说一点,龙和恐魔都是吃各种减速定身技能的,因为同样腿短(比恐魔还短。。)所以避免被风筝,在拆基地的时候也尽量不要被塔的减速干扰,龙完全靠普攻,减攻速真的很亏。

最后在游戏的后期,龙对本基的伤害是惊人的,所以20级后,拿到龙,如果还有人员优势请毫不犹豫的强拆本基,本基没减攻速哦亲~非常快的。。

也是因为这个游戏的等级机制,越到后期优势越不明显,一次团灭翻盘的事太多了,所以请勿必别浪。

最后是巨龙镇英雄推荐(特别推荐,泛用性英雄就不说了)

第一档 加兹鲁维 精灵龙 鸟人

第二档 坦克 老牛 扎加拉 伊利丹 萨尔 桑亚 小鱼人 玛法里奥

伊利丹 萨尔 桑亚和鱼人的特点就是能推塔,单挑能力不弱,高续航,几乎无损打野 非常适合上中单路。玛法里奥回血又回蓝,一个沉默,所有近战都喊爹。当然这个也要看团队总体配置的。


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。

推荐游戏

换一换