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《天谕》炎天PVE入门级攻略 提升境界主堆属性

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-01-25  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

1、炎天的职业定位。

【本游戏最长距离的远程物理输出。】

【炎天几乎不需要生存属性,因为30M距离的长手造就了炎天拥有最为安慰的输出环境。

部分无双距离更是长达40M。】

*【小编推荐的是,力量最多点到80点。体力和精神约40点(生存属性只是为了安全练级)。其余只加敏捷。由于这测升级和提升境界等等赠送大量属性点,主堆一项属性是完全可以的。】

*【属性点计算方法,举个例子,例如我敏捷现在140点,往后每+1点敏捷,需要14点潜能点,当敏捷150点,则需要15点潜能点,以此类推。】

:2、PVE炎天的属性加点。

:3、PVE炎天的技能加点。

【选取技能,主力输出技能,短CD技能,BUFF技能。】

*【分析争议点:暗诡雷和震地雷的取舍,震地雷虽然在AOE伤害范围的选择和技能伤害线性成长高于暗诡雷,但是暗诡雷出色的5S CD几乎是碾压了震地雷,特别是BOSS战,放1个震地雷的CD可以放3个暗雷,效果不言而喻。如果非要扯震地雷的AOE,可以选择怪物最中心的目标丢过去,打足AOE伤害,但是暗雷会被第一个撞击的敌人挡下来,那么小编只能告诉你,你是炎天,不是玉虚!】

*【小编推荐的是,疾风弹+震荡弹+黯灭弹+穿云弹+傀儡+暗诡雷+死亡标记+聚能+狙杀形态、点满】

*【科普栏目组】

(1)、伤害=直接增加的伤害数值

(2)、攻击力=百分比提升的伤害值

(3)、无双力=百分比提升无双的伤害值

(4)、暴击=百分比出发高倍几率伤害的数值

(5)、暴击伤害=提升暴击伤害的百分比

(6)、破防=百分比提高全额伤害

由于这测增加了无双力这个系统,那么主堆这个属性的收益将高于一切。】

*【分析:无双是天谕游戏的精华,也是超越普通技能存在的大招技能。伤害自然高于一般技能,那么一般技能无论是堆攻击还是暴击或者暴击伤害,都只能让无双受益3或者4种增益提升,主堆无双力,可以让无双技能享受到最多的属性提升而且效果最大化。】

*【强力分析:例如我有2件装备,A装备的属性是攻击 暴击 暴击伤害,B装备的属性是攻击,无双力,暴击。 A装备能够直观提供给的技能=所有技能,包含无双,B装备则做不到,因为无双力不会增加小技能伤害。那么为什么要堆无双力?因为B装备在提升了无双的同时,攻击和暴击也可以提升小技能。这个时候很多同学就要喷我了,A装备他喵的不是也可以么?那么在属性里面就要分,直观提升和间接提升了。攻击和无双力都可以直接提升,但是暴击和暴伤只能间接提升,也是几率提升,这种不稳定的提升,无法当做是首选词缀。不!服!来!辩!】

*【最后说明的一点是,如果要想自己的伤害成为直观提升型,无双力=攻击>伤害=破防。打算让自己的伤害成为几率提升型,无双力=攻击>暴击>伤害=暴伤=破防。】

PS【主堆攻击的4件装备,主副手,2个戒指。其他的装备会少量带有攻击词缀,自行选择。另外值得一提的是耳环,耳环是防装,没有攻击词缀,唯独游乐园奖券兑换的2个最低级的40级耳环(上图有)附带2个非常好的攻击词缀,暴击,无双力,并且有主属性体质和血量,是非常NB的2个耳环,升级之后的游乐园耳环暂时不能获得攻击词缀。你们懂得】


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