《上古世纪》输出龙刃连招加点搭配详细解析
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-01-28 点击:次
上古世纪上线一段时间了,受到许多玩家的喜爱。各职业间的合作相信大家现在也是经常遇到了,可是各职业该如何进行连招以及加点搭配这是一个问题,下面小编就为大家带来上古世纪各职业间技能连招加点搭配详细解析。
近战职业中,莫过于龙刃守护者和刀锋骑士,最受欢迎,能打能抗,是近战中的代表职业。第二梯队,则是以刺客为首的幽影刺客,幻刃刺客等。
首先,我们从龙刃守护者开始说起吧。龙刃守护者天赋选择,格斗,铁壁,意志!
龙刃守护者中,小推荐就是,如果想要输出,主格斗,副铁壁,意志。如果想要当一个坦克,就主铁壁,副意志,格斗。
输出龙刃,我个人认为加点如下,注意,这是小编的个人加点,欢迎各位一起探讨。
下面解释一下这样加点的原因。有人可能会问,既然是输出,为什么格斗和铁壁的加点没有太多的倾斜呢?
这其中跟上古世纪的职业和武器有关系,不管你是什么职业,你都可以拿起所有系列的武器。我这个输出龙刃的加点,武器自然就是单手武器配合盾牌。而且,坦克和输出的加点倾斜,更多在于被动。有人可能觉得,双手武器甩出来的伤害很爆表,但我考虑到了野外PVP的元素,而且上古世纪还没有双职业开启,所以在这里,我非常推荐单手武器配合盾牌。该套加点中,主要输出技能有三段斩,突击,圆月斩,裂岩斩,致命打击,战神之刃,杀戮风暴。震荡盾,冲击盾,胜者之吼,欧罗之锤。有人可能觉得技能太多,按不过来,其实每个技能的冷却时间都不短,算上公共CD,大家无需担心按键的问题。
接下来是输出技能循环。
PVE和PVP两者之间的技能循环,其实差距不大。首先我们说一下PVE吧。考虑到技能之间的连锁加成,PVE中,技能循环输出如下。
先手战神之刃,开启BUFF!突击近身,欧罗之锤【倒地DEBUFF】----裂岩斩【倒地DEBUFF加成】---威慑气势【破胆DEBUFF】--杀戮风暴【破胆DEBUFF加成】---圆月斩【破胆DEBUFF加成】---魔力护盾【BUFF】--震荡盾【魔力护盾BUFF加成】--冲击盾【震荡盾眩晕加成,魔力护盾加成】--这时候绕后,施展致命打击,因为致命打击背后攻击,享受暴击加成。最后则是唤醒【BUFF】---胜者之吼【唤醒BUFF加成,终结技。】
以上就是技能循环,PVE副本中,你只需要关心对BOSS的输出,小怪随便脸滚键盘。我这一套技能循环,保证了连锁和各种技能的最大加成,大家可以熟悉一下。
而PVP中,说实话,近战很苦逼,你不冲,后排打不出伤害,你冲上去,自己死得也快。单人PVP中,我这一套技能循环随便秒杀任何装备的职业。团队PVP中,更注重是AOE伤害,此时欧罗之锤,裂岩斩,杀戮风暴,圆月斩成为了主要技能。
这就是输出龙刃。
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