炉石传说机械猎如何玩_炉石传说卡组 不要小看机械猎
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-02-04 点击:次
大家好,这次给大家带来一套平民卡组,强度还是很高的,多玩几把,玩精了到传说还是稳稳的,对阵各种天梯毒瘤没有特别怕的,给月末平民党一个上传说的机会。上个截图证明我没有骗大家哦.但是机械猎人毕竟全是蓝白卡,不是主流卡组,大神勿喷。谢谢喽。
闲话少说,新人们都着急了,看卡组
一、卡组分析:
1,卡组采用了疯狂铺场的站场战术,用最快的方法铺最多的怪。我们伤害输出也很足,有杀戮有快射,铺着铺着,打着打着,对面就被我们斩杀了。
2,卡组的最高费随从是3费,最高费的法术是3费,节奏十分的快。
3,卡组只带了单猫头鹰,一定要好好的运用。
4,卡组加入了恐狼,不但能配合输出,还能当野兽使用杀戮。还能在前期配合我方2攻怪解一些对面3血的怪,比如法力龙、跃迁、苦僧等。
5,卡组放弃了猎人的好伙伴--飞刀先生,而选择了金刚兽,在这套卡组实战的效果中确实优于飞刀,提供的加成也是极棒的。
6,这套卡组打的就是节奏,但是太怕AOE,清光我们就没机会了。但是打手牌术丝毫不怕,地狱烈焰一波后,术士已然进入我们的斩杀线,没有司机我们稳稳哒。
7,只带了一个放狗,有时候这东西真卡手,一个确实刚刚好。打动物园配合恐狼还能实力反场。
8,卡组前期就找科学家和跃迁,有了这两个,这把稳了七成。
9,科学家是这套卡最核心的随从,冰冻陷阱是我们前期最好的节奏伙伴,即使出来的爆炸有时候也有奇效,解上一波随从。
10,卡组没有带重弩,只带了鹰角弓。
二、关于一些卡牌的替换疑问:
1,可以去掉一个杀戮,换成重弩,毕竟目前的天梯环境还是快节奏为主,一个二攻武器能够稳吃两个两血的随从,打动物园、T7猎人、摸腿骑效果都很好。但是换成重弩不足的就是少一个杀戮,中期斩杀可能费力一些。
2,叫嚣换成工匠镇,这套卡里只有一个工匠镇,小编在实战中总感觉两张工匠镇后面上的经常没有Buff的加成,3费下一个33白板作为一套快攻卡组还是很不赚便宜的,要知道快攻卡组就是靠优秀的随从身材和优秀的战吼效果积累前期的优势,但是工匠镇对于这套卡的作用还是很的,加上一张能够在3费上场的几率更大,更稳定的给对面施压,44身材还给零件这是很赚的。但是小编在实战中发现加上一个叫嚣打机械法、火妖法和战士还是很好用,效果棒棒的,毕竟我们1、2费下的怪都是2攻的,法师前期无论下法力龙、跃迁还是火妖都是2血以上的,我们解不掉,人家撞我们一下,加个火球就点了,可是我们的技能不能打他随从啊。但是有了叫嚣的配合就能很轻松的解掉这些怪,战士2费铸甲师和3费苦僧也是这个道理。
3,为什么不带基维斯?因为基维斯是1攻怪,还需要把手牌打到1张我们才赚,4费手里三张牌下基维斯这种一攻怪,只多抓一张牌,我们真的不赚。而且这东西还容易卡手,带一张作用不大,带两张都在手可怎么办。作为猎人在中期每回合拿两费去射箭也是常事,何必多打那些有用的牌,还得放弃射箭的稳定两点输出,用基维斯过没有用的卡牌呢?
4,单猫头鹰和双猫头鹰的选择。小编还是感觉机械猎人最多只能带一个猫头鹰,作为一个前期铺场型的卡组,这道理和机械法不带猫头鹰的道理一样,用随从就解的墙何必要给猫头鹰呢,2费21身材多差啊,两张都在手那真是卡的浑身难受,你说上不上吧,2、3费裸上猫头鹰有什么用,上场都不如射箭赚。有人说带两个猫头鹰能够更加配合杀戮,但是前期猫头鹰下完我们都不会交杀戮,毕竟还要去铺场或者费用不够。所以小编还是认为一个猫头鹰刚刚好。
三、使用细节和一些小技巧:
1,对陷阱的使用要用心理战术,玩的就是心理战术,打个抱歉什么的,装作你想要的陷阱,让对面陷入深思。
2,打法师、战士这样的卡组叫嚣1费在手上的时候不要下,因为吃小火球、吃监工,叫嚣留着配合解他法力龙、跃迁、、铸甲师、苦僧什么的。
3,这套卡组我们打任何流派起手的目标都比较固定。起手就找科学家,跃迁,猫头鹰,齿轮,发条和叫嚣,可以留一手金刚兽,对抗快速卡组留吵吵,猫头鹰,动物伙伴一般都不留。
4,在这套卡组中动物伙伴一般都是后期去打的,首先前期没有什么东西配合他,这卡的本身随机性又太大,而且我们在前期应该去铺更多的机械卡牌相互配合,我们打的是机械相互间的Buff和战吼效果。等机械都铺上了,动物伙伴出什么都有它的作用,比如出米沙能够保护其他随处,雷欧克能够使场面多好多攻击,野猪也算是输出十足。
5,打动物园要尽量解场,打其他卡组尽量不去解怪,几个必解的效果随从或者成长型随从比如法力龙、跃迁、火妖、铸甲师、苦僧要解。其实对面更着急解我们,我们去主动解一些没有必要去解的随从,反而是帮对面的随从多A了一下。
最后,机械猎人毕竟不是主流卡组,输赢需要一定的耐心,慢慢来,传说会来的,最后祝大家游戏愉快,生活开心。
以上是《炉石传说》卡组 不要小看机械猎全文
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