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《风暴英雄》联赛冲级三大误区

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-02-07  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《风暴英雄》联赛冲级三大误区

很多风暴英雄的玩家看了几场比赛之后开始模仿比赛的打法和阵容,这里要注意的就是比赛是比赛,天梯路人局跟比赛是两个概念。因为比赛讲究的是整体的配合跟技能高度衔接,路人局更加倾向于全面补充,技能衔接和配合上是非常简陋的,所以就需要在各个方面去考虑两者的区别,如果不能够区分的话就会误人误己,自己没有职业选手的操作也没有职业选手般的配合,结果就是输!

第一大误区:比赛就是高分路人局

这个是不能混淆的,因为比赛的战队有五名长期配合默契的队友,都是可以信赖的队友。高分路人局可能在英雄选择会非常注重整体的搭配性,但是默契配合这种事基本上不会有的,没有有效的沟通大家依靠的就是自己的基本功,尽量去寻找机会和配合队友的技能控制和伤害。路人和比赛中的控制和伤害基本上都会给对方的后排英雄那么就会造成伤害和控制溢满,往往浪费了很多技能,这个在比赛中基本上是不会出现的。

第二大误区:高端高胜率的英雄不一定适合中低端天梯

有的玩家为了在天梯中快速上分就非常在意当前版本强势并且在高分局中有明显作用的英雄,这类英雄比如说维京人,天梯高分段的一个高胜率英雄,但是在低分段中队友并不了解这个英雄的作用或者在阵容上很难去搭配,那么产生的效果就是1+1<>

第三大误区:优秀的阵容不一定是肉奶齐全,但一定是压制对面的阵容

在天梯选英雄的过程中不一定要注重前排和辅助的重要性,更重要的是能够克制对手的英雄。当对面没有突进类英雄的时候那么选择几个强势开团的伊利丹和天使的时候会有奇效。因为对方没有办法威胁己方后排,所以队友的输出空间是不成问题的,那么就看双方的配合了。当英雄产生压制的效果,在争夺地图机制的团战中就显示出威力了,有效克制对方的输出空间或者阻挡对手对己方后排造成威胁,胜利只是时间问题。

这三大误区都是玩家的自己想法去强加给队友造成的悲剧,从实际出发队友的操作能力和对英雄的理解能力对于玩家来说都是一个未知数。一个良好的沟通就极为重要,当对面的远程风筝能力强的时候己方选择一个腿短的前排简直就是一个悲剧,所以了解英雄的能力和有效沟通则是获胜的一大基础前提。


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