《炉石传说》环境猜想 火山幼龙或将让中速卡组崛起
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-02-09 点击:次
首先让我们分析一下炉石传说构筑的环境和当前中速卡组所处的状况:
炉石主要分为快攻、中速和慢速卡组。从目前来看,中速卡组是最弱的。
快攻卡组是目前国服天梯所占份额最高的卡组,主要是以动物园、T7等为例。快攻的强大主要是编制大量低费随从,不会卡手,从头到尾一直保持着场面优势或者血量优势,不断滚雪球直到获得胜利。
慢速卡组则主要是不停的解场和过牌,到了后期不停拍大哥(如墙德、壕战)或者集齐一套打死对面(如冰法)。一般认为慢速职业能够克制快攻的原因主要是满编解牌,曲线主要是瘦腰型,卡手几率也不大,能够逐渐获得卡差优势。
中速卡组则是目前最苦逼的那个,前期需要摸到解牌,中期需要摸到站场,后期需要摸到大哥。如果牌序是解牌-战场-大哥,好的,你很无敌;如果起手大哥,解场不及时来,前期又没有足够多的优质生物跟对面换,那么基本GG,然后就开始骂对面天胡狗。
我们可以简单回顾GVG开之后,送葬被削弱之前的国服炉石环境:
中速亡语猎是最主流卡组,动物园紧随其后。机械法还未成为主流构筑,在刚开GVG之前火了一会之后就沉寂了起来;贼变成第一隐藏职业,因为加基森惨遭削弱,对阵猎人胜率又太低。
为什么送葬一削,就是满世界的机械法,刀油贼也开始露头?
简单来说,之前大家都可以天胡(德能跳费、猎人送葬),唯独我贼不可以天胡,对面稍微胡一点就只能陷入解解解的局面。
也就是说,牌序是一个所有中速卡组都无法避免的难题。之前有人统计过,猎人塞了8张1费的卡组,天胡率高达60,70%。反观盗贼那可怜的起手解牌,也就是背刺,毒药,刺骨。还需要伺机待发和紫罗兰才能完成站场解场,对牌序要求极高。
所以送葬一削,天胡职业少了,贼就可以愉快的玩耍了,毕竟大家没胡的话,我们还是可以55开的嘛。中期一到,刀油乱舞一清,如果有卡差优势,快攻就走远了。
那么为什么说火山幼龙增强最多的是中速卡组呢?
6费64,本回合内每有1个随从死亡,减少1点费用。
从身材上并不突出,6费却仅有一个4血的屁股,很容易被低费随从换掉,更不用说大保健刺骨等一堆4伤牌了。
但是这张牌的核心在于减费,通过试验本周新卡火山邪木,基本可以减个2-3费(这仅仅是在德鲁伊套牌中的试验);可以推测如果将火山幼龙配置在以随从交换为主的中速卡组,应该能减3-5费左右。
目前的版本,AOE清一波场之后基本也就是挂机或者摇个英雄技能,下回合对手可以继续铺你又得清……等火山幼龙出来后,可以在清场后下一个火山幼龙压场,清场后直接返场,还是蛮舒服的。
从上面分析我们可以看出,中速卡组最怕的是牌序不好,以及解场后的空档会给予快攻的攻击机会。那么加入火山幼龙之后呢?
平等奉献、刀油乱舞、炎术士、横扫之后再站一个64,是不是感觉稳稳哒~快攻的话,无论是动物园还是机械法,空场的返场能力都很弱,所以这能成为一张锁定胜局的牌。
当然,火山幼龙还是解决不了牌序问题,这玩意有时也会很卡手,不过在以解场、随从交换为主的中速卡组里,能够保证减少2-4费就已经足够,能够给对面的快攻造成足够多的麻烦了。
通过我们的分析,火山幼龙这么强大,为什么快攻和慢速卡组不塞他进去呢?
快攻要的是稳定站场,火山幼龙显然很卡手,而且快攻并不希望自己和对面进行大量交换,而是希望以小换大保证自己场面,把自己随从全送死换一个火山幼龙战场显然并不科学。
慢速卡组则全是过牌,otk法术和大哥,无论是冰法、土豪战还是墙德,都塞不进去这个不能改变战局的家伙。
最后推荐一套本人YY的德鲁伊套牌。我不喜欢带成长,因为带成长太看对面的起手了,也就欺负一下挂机的战士和牧师!自己成长对面挂机=赢了;自己成长对面铺一地=输了。
在GVG开之前,猎爹横行,所有人都说那是德鲁伊是最黑暗的年代,我就用过一套无成长的绿软小德上的传说(鬼灵和绿软打猎爹很好用),这是一套修改版。
tips1:关于快攻、中速、慢速的强度
之前说的主要是卡组强度,不考虑卡组的热门程度。慢速职业都是有一定的强度的,例如冰法、大王术、土豪战这些一直是动物园的克星,只是快攻比较效率所以很多人用罢了。
tips2:关于中速卡组最弱的意见
目前中速卡组的确非常不受待见,机械法、跳费德这些由于能天胡所以只能算半个中速。目前能放上台面的也就是中速骑和刀油贼,中速骑几乎是被圣盾机器人和作战动员强行扶了一把,但虽如此没有斩杀也是被各种诟病,刀油贼就不用说了,看过瓦力啦和会长直播的都懂得,牌序一差肯定走远。至于奥秘法、中速恶魔术(前期带小鬼、恶魔火的那种)、中速猎,现在国服基本绝迹,主要原因就是太吃牌序,拼不过各种天胡快攻。
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