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《上古世纪》浅析上古世纪武器隐藏属性 方便大家选择

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-02-09  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

四测已经结束几个月了,虽然距离7月份再次测试还有一段时间,但是很多玩家对于上古世纪的热情一直不变,今天来分享一个个人总结的游戏经验。

看到在上古世纪贴吧中有很多人再问选择武器的问题,那么我就在这里

简单的为大家介绍一下武器的相关问题吧。

在上古世纪里,每种武器是有特殊的隐藏BUFF的,所以要选择用什么武器首先应该了解武器。

声明一点同种类武器的BUFF是不分双手或者双持的,例如单手刀和双手刀的BUFF是相同的,单手武器也不会因为另外的主副手武器所改变BUFF的。

首先说剑,剑是我见到物攻职业佩戴最多的武器,装备剑类武器攻击时,可以触发下次受到攻击时的100% 招架的BUFF。刀,装备刀类武器的时候,攻击时可以触发下次攻击100%暴击的隐藏BUFF。各人感觉适合走暴击的刺客! 匕首,匕首类武器攻击时可以触发加攻击速度的隐藏BUFF。 弓,弓的隐藏技能是有几率使敌人中毒,中毒期间内对敌人造成持续伤害。 杖,法杖的隐藏BUFF是在释放魔法的时候有几率恢复魔法值,只要是魔法类技能都能触发,具体恢复的数值跟人物等级、属性有所关联的。 钝器,钝器类武器的隐藏技能是有几率击晕敌人。枪,枪类武器在攻击的时候有几率触发名为“破甲之力”的BUFF,这个名称与格斗系天赋最终的被动技能一样,属性也是一样的破防,也就是忽略敌人的防御力。 斧,斧类武器攻击时出发的BUFF效果是在14秒内让敌人持续流血。

另外,不同等级的武器是与BUFF的好坏效果互相影响的,如钝器类的武器高级会比低级的眩晕持续要长,还有弓的中毒斧的流血类似的持续的伤害要都是有影响的。

以上是四测的时候总结的,如果有哪些不太对的还请大家见谅,欢迎大家前来讨论。


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