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《天谕》大公会分享加点办法及技能推荐

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-02-11  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

大家看看 这样加点怎么样

一·职业定位

本文由网易游戏频道天谕专区合作公会“凌然”独家供稿,转载请注明出处!

流光到底是BUG职业还是鸡肋设定?这一切取决于你的选择!

1、流光的职业定位:灵活性很强。

一般的副本不管是喊要DPS还是要奶,都能胜任,如果玩的好,可以左右一个团队的生死。在合适的时候切换一下形态,救万民于水火之中啊,有木有!

我们队伍有个妹子伤害垫底所以我跑去研究了下流光,写了这攻略现在伤害都超过我了我苦B的炎天啊。

*【推荐智力:敏捷 1:3。体力30点和精神约30~50点都可以(生存属性只是为了安全练级)。追求人品的可以智力最多点到60点,其余只加敏捷。】

*【属性点计算方法,举个例子,例如我敏捷现在156点,往后每+1点敏捷,需要15点潜能点,当敏捷160点,则需要16点潜能点,以此类推。】

【科普栏目组】

力量——每一点提示1物理攻击

精神——每一点提升25HP、10MP、1.6治疗能力、8点法术防御,每10点提升1生命回复和4点隐忍

智力——每一点提升1点法术伤害(无视)

敏捷——每一点提升1点暴击、0.5法术伤害、每10点提升4点气劲

体质——每一点提升29生命值、8点物理防御,每10点提升4点坚毅

气劲——每一点额外转化1%的法术攻击为法术伤害

隐忍——每一点额外转化1%的法术护甲为法术防御

坚毅——每一点额外转化1%的物理护甲为物理防御

(1)、伤害=直接增加的伤害数值

(2)、攻击力=百分比提升的伤害值

(3)、无双力=百分比提升无双的伤害值

(4)、暴击=百分比出发高倍几率伤害的数值

(5)、暴击伤害=提升暴击伤害的百分比

(6)、破防=百分比提高全额伤害

暴力型装备取舍: 暴伤>暴击>攻击=破防>命中=无双力>闪避=暗攻击

二·技能加点

流光的技能加点。

【选取技能,主力输出技能(输出高的治疗也高),短CD技能,BUFF技能。】

三·无双技能

寂灭系

1.引魂离殇:PVE核心输出技,高速多段攻击,伤害不俗,可回血。

2.幽暗之握:单体控制技能,输出不错。PVP向。PVE中对BOSS无效

3.死神过境:高爆发范围攻击,需引导,AOE场合用好了配合一念成魔可达到最 高爆发。

4.一念成魔:需引导变身,变身后可控指向性范围伤害,攻击距离超远。弹道性遇到目标范围AOE。

衍光系

1 极光之触:5秒内持续回复自己和队友的HP和MP并降低自身所受伤害,与联接队友数量有关,降低自身受到伤害最高不超过40%。

2.沐光之念:强化自身和队友攻击力。自身持续15秒队友持续10秒15%攻击力。

3.涅槃之穹:3秒无敌并且清仇恨,过程中所受伤害转变为治疗效果。保命神技,此技细节用的好,救场的大神就是你。

4.一念成魔:回复自身及周围队友HP、MP。变身后群体治疗连,HPS超高,但是对比输出系略微逊色

四·输出手法

4、输出手法

动作模式:

左键-魂击

右键-灵魂之禁

1-魂域

2-魂珠

3-虚空流转

4-魂爆

5-待定可以改F4~F6的无双技能和药

Q-追魂之魄

E-魂镜

R-破碎虚空

Z-转魂

X-待定可以改F4~F6的无双技能和药

AIT+1-轮回之门

AIT+2-离婚归位

常用输出技能按键集中1-5键及左右键,小手也能按到5号键

AIT+3+4放药

(这是我的感觉 你们可以换)

单目标:

起手魂镜+破碎虚空,补魂镜:虚空流转>灵魂之禁>破碎虚空>引魂离殇>魂珠>魂域>追魂之魄>魂爆>魂击

多目标:

起手魂镜+破碎虚空,补魂镜:灵魂之禁>破碎虚空>轮回之门=魂域>追魂之魄>死神过境>魂爆

输出手法只列优先级,并非技能循环。其它技能根据战斗需要加入,尽可能的让高CD技能最早使用让其尽快进入冷却。


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。

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