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超级机器人大战30奥特曼机体强度区分 奥特曼好用吗

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-11-16  点击:

《超级机器人大战30》是《超级机器人大战》系列游戏作品的30周年纪念款。本质上是一款策略角色扮演类机甲游戏,包含了其他IP的机甲也不乏原创。游戏初代于1991年4月20日发售于Game Boy平台。

超级机器人大战30奥特曼机体强度分析。在第二弹DLC中官方加入了奥特曼系列机体,下面带来具体的强度分析,供各位玩家们参考。

奥特曼机体强度分析

奥特曼

技能:奥特曼基因,潜力5,气力+(攻),斗争精神1

ACE奖励:面对体型比自己大的敌人时,对敌伤害变为1.2倍

精神配置:专注15 必中20 不屈10 突击25 热血40 勇气55

【奥特曼基因】的效果为HP50%以下时,所受损伤0.8倍。另外从出击第三回合起,六围+15,对敌伤害变为1.2倍。本身ACE奖励几乎100%触发,奥特曼体型是1S,敌军几乎都是M起步所以稳定触发,精神面总体来说还不错,专注15+不屈10可以有效抗线,但没有决心或者觉醒提供再动手段,略微有些可惜。机体方面机动奥S身材+175运动性的离谱构造,加点芯片甚至可以有相当的回避率,但是考虑到本身极端脆皮的3200血量,后期可能不屈抗1-2下就要开始亮红灯了,还是不太适合抗线,适性方面奥系所有机体均为BABB,稍微比电饭锅领先一点点,放着不管死路一条,好在有三个芯片槽弥补这一问题所以其实最后还是等于双槽机体。武器方面后期大招6000面板+无视SIZE差+1.2增伤,如果真能打到第三回合,那输出可以再1.2增伤,但综合来说零养成实在抗不起,只能给可用评价,相信在正常通关路上还是有长足的发展空间的

赛文

技能:潜力6,识破3,格挡2,忽略尺寸修正效果1

ACE奖励:暴击发动时,对敌伤害变成1.5倍

精神配置:不屈10 努力25 专注15 直觉25 气势30 热血45

假面骑士的末日到了七爷作为原作时髦值担当由于不是主角,进了机战稍微有些吃亏,ACE奖励相当于在暴击时的1.2增伤,考虑到后期几乎是必爆,四舍五入也可以直接当是1.2增伤来看ACE奖励勘误:实际效果为暴击时获得50%增伤,相当于开了必爆白嫖50%增伤,离谱到爆炸的ACE,不愧是我大七爷,牌面牌面。精神方面和奥特曼配置很接近,少个勇气可能总体消耗高不少。机体进场2改,裸奔185运动性,血量多个400,基本也没引起啥太大质变,大招5300威力在1.5增伤覆盖下可达到离谱的8000面板大关,假面骑士的末日真的到了,推荐使用大招5300威力1-2射程就算有1.2增伤也不太够看,勉勉强强可用,是需要投入爱和勇气的角色。

艾斯

技能:潜力5,E节约1,支援攻击1,气力+(守)

ACE奖励:HP50%以下时对敌伤害1.1倍,最终命中率,最终回避率+20%

精神配置:毅力20 必中20 不屈15 专注15 扰乱45 热血40

肉联厂主席艾斯ACE配置对比前两位增伤少了10%,不过多出来20%回避还是不错的,基本上零养成前提下也就奥特曼这种体型能没事回避一下对面攻击了。精神面上领先七爷一个45优质扰乱,可以切实让机动奥系单位回避抗线。机体裸奔运动性190,但少七爷一个识破3,所以算上ACE奖励也就领先10点回避,大招5600威力1-3射程1.1增伤,还弹药EN双消耗,属实不太好用,勉勉强强可用,是需要投入爱和勇气的角色。

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本次分享游戏《超级机器人大战30》攻略。

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